MDLAsset Classe
Definição
Importante
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Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores.
[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MDLAsset = class
inherit NSObject
interface INSCopying
interface INativeObject
interface IDisposable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Construtores
MDLAsset() |
Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe. |
MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator) |
Cria um novo ativo de E/S de modelo usando o fornecido |
MDLAsset(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
MDLAsset(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto. |
MDLAsset(NSUrl) |
Cria um novo MDLAsset carregando o arquivo na URL especificada. |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator) |
Cria um novo MDLAsset carregando o arquivo na URL especificada nos buffers fornecidos pelo alocador de buffer e formatando os dados na memória, conforme descrito pelo descritor de vértice. |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError) |
Cria um novo MDLAsset carregando o arquivo na URL especificada nos buffers fornecidos pelo alocador de buffer e formatando os dados na memória, conforme descrito pelo descritor de vértice. |
Propriedades
Animations |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
BoundingBox |
Obtém a menor caixa que contém todos os objetos no ativo. |
BufferAllocator |
Obtém o alocador que o desenvolvedor de aplicativos especificou ao construir o ativo ou um alocador interno se nenhum tiver sido especificado. |
Class |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
ClassHandle |
O identificador dessa classe. |
Components |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
Count |
Obtém o número de nós de nível MDLObject superior que são indexados pelo ativo, cada um dos quais contém zero ou mais nós filho MDLObject . |
DebugDescription |
Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto. (Herdado de NSObject) |
Description |
Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString. (Herdado de NSObject) |
EndTime |
Obtém o carimbo de data/hora do último item de dados cronometrado no ativo, que é o valor mais alto ao qual todos os dados de exemplo cronometrados solicitados são fixados. |
FrameInterval |
Obtém ou define o intervalo de quadros para dados cronometrado no ativo. |
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de NSObject) |
IsDirectBinding |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
IsProxy |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Item[nuint] |
Obtém o nó de nível MDLObject superior na lista indexada de MDLObject nós desse ativo, no índice especificado. |
Masters |
Obtém ou define o objeto subjacente que contém a hierarquia de objetos do ativo. |
Resolver |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
RetainCount |
Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto . (Herdado de NSObject) |
Self |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
StartTime |
Obtém o carimbo de data/hora do primeiro item de dados cronometrado no ativo, que é o valor mais baixo ao qual todos os dados de exemplo cronometrados solicitados são fixados. |
Superclass |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject. (Herdado de NSObject) |
UpAxis |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
Url |
Obtém a URL da qual o ativo foi carregado ou |
VertexDescriptor |
Obtém ou define a descrição dos dados de vértice na memória. |
Zone |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Métodos
AddObject(MDLObject) |
Adiciona o especificado MDLObject, que pode ser um MDLCamera, MDLMeshou MDLLight, ao final da lista indexada de objetos para este MDLAsset. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres). As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário. (Herdado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib(). (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal. (Herdado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
CanExportFileExtension(String) |
Retornará |
CanImportFileExtension(String) |
Retorna |
CommitEditing() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado. (Herdado de NSObject) |
Copy() |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. (Herdado de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente. |
DangerousAutorelease() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos. (Herdado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada. (Herdado de NSObject) |
Dispose() |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto NSObject. (Herdado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
Equals(NSObject) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Equals(Object) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError) |
Exporta os dados contidos no ativo para o arquivo na URL especificada. |
ExposedBindings() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
FromScene(SCNScene) |
Cria e retorna um novo ativo de E/S de modelo da cena do Kit de Cena fornecida. |
FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator) |
Cria e retorna um novo ativo de E/S de modelo da cena do Kit de Cena fornecida, usando o alocador de buffer especificado. |
GetBindingInfo(NSString) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
Obtém a caixa delimitadora do ativo no momento especificado. |
GetChildObjects(Class) |
Obtém os ativos filho do ativo. |
GetComponent(Protocol) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetComponent(Type) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera os valores das chaves especificadas. (Herdado de NSObject) |
GetHashCode() |
Gera um código hash para a instância atual. (Herdado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
GetObject(nuint) |
Retorna o objeto no índice especificado. |
GetObject(String) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetObjectAtIndexedSubscript(nuint) |
Retorna o nó de nível MDLObject superior na lista indexada de MDLObject nós desse ativo, no índice especificado. |
Init() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário. (Herdado de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
LoadTextures() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
MarkDirty() |
Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref. (Herdado de NSObject) |
MutableCopy() |
Cria uma cópia mutável do NSObject especificado. (Herdado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca o seletor na instância atual e, se o |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, MDLLightProbeIrradianceDataSource) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
RemoveObject(MDLObject) |
Remove o MDLObject especificado. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado. (Herdado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados. (Herdado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Se esse objeto reconhece o seletor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Define o valor da chave especificada como nulo. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. (Herdado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado. (Herdado de NSObject) |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual. (Herdado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleto.
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada. (Herdado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath. (Herdado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados. (Herdado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. (Herdado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado. (Herdado de NSObject) |
Métodos de Extensão
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Um contêiner que armazena ativos 3D como uma coleção indexada de MDLObject árvores. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para |