MDLTexture.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin Método
Definição
Importante
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GetTexelDataWithBottomLeftOrigin() |
Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto inferior esquerdo da textura. |
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean) |
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()
Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto inferior esquerdo da textura.
[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)
[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
Parâmetros
- mipLevel
- System.System.IntPtr System.nativeint
- create
- Boolean
Retornos
- Atributos