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MDLTexture.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin Método

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GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto inferior esquerdo da textura.

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto inferior esquerdo da textura.

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

Retornos

Atributos

Aplica-se a

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

Parâmetros

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

Retornos

Atributos

Aplica-se a