MDLTransform.SetLocalTransform Método
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SetLocalTransform(Matrix4, Double) | |
SetLocalTransform(Matrix4) |
Faz com que essa transformação represente a transformação estática especificada. |
SetLocalTransform(Matrix4, Double)
[Foundation.Export("setLocalTransform:forTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void SetLocalTransform (OpenTK.Matrix4 transform, double time);
abstract member SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 * double -> unit
override this.SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 * double -> unit
Parâmetros
- transform
- Matrix4
- time
- Double
- Atributos
Aplica-se a
SetLocalTransform(Matrix4)
Faz com que essa transformação represente a transformação estática especificada.
[Foundation.Export("setLocalTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void SetLocalTransform (OpenTK.Matrix4 transform);
abstract member SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 -> unit
override this.SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 -> unit
Parâmetros
- transform
- Matrix4
- Atributos