Vector2d.Clamp Método
Definição
Importante
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Fixar um vetor aos vetores mínimo e máximo especificados |
Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Fixar um vetor aos vetores mínimo e máximo especificados
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector2d vec, ref OpenTK.Vector2d min, ref OpenTK.Vector2d max, out OpenTK.Vector2d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parâmetros
- vec
- Vector2d
Vetor de entrada
- min
- Vector2d
Vetor mínimo
- max
- Vector2d
Vetor máximo
- result
- Vector2d
O vetor fixado