SCNMatrix4.Scale Método
Definição
Importante
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Scale(SCNVector3) |
Cria uma matriz de transformação que é dimensionada ao longo dos eixos pelos componentes corresponging de |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
Cria uma matriz de transformação que é dimensionada em todas as direções por |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
Cria uma matriz de transformação que é dimensionada nos três eixos pelos valores especificados. |
Scale(SCNVector3)
Cria uma matriz de transformação que é dimensionada ao longo dos eixos pelos componentes corresponging de scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
Parâmetros
- scale
- SCNVector3
Retornos
Aplica-se a
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
Parâmetros
- scale
- nfloat
Retornos
Aplica-se a
Scale(Single)
Cria uma matriz de transformação que é dimensionada em todas as direções por scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
Parâmetros
- scale
- Single