ActivityContext.SetValue Método
Definição
Importante
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Atribui um valor ao argumento especificado.
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SetValue(Argument, Object) |
Atribui um valor ao Argument especificado. |
SetValue<T>(InArgument<T>, T) |
Atribui um valor ao InArgument<T> especificado. |
SetValue<T>(InOutArgument<T>, T) |
Atribui um valor ao InOutArgument<T> especificado. |
SetValue<T>(LocationReference, T) |
Atribui um valor ao LocationReference especificado. |
SetValue<T>(OutArgument<T>, T) |
Atribui um valor ao OutArgument<T> especificado. |
SetValue(Argument, Object)
Atribui um valor ao Argument especificado.
public:
void SetValue(System::Activities::Argument ^ argument, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Argument argument, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Argument * obj -> unit
Public Sub SetValue (argument As Argument, value As Object)
Parâmetros
- argument
- Argument
O argumento que receberá o novo valor.
- value
- Object
O novo valor do argumento.
Aplica-se a
SetValue<T>(InArgument<T>, T)
Atribui um valor ao InArgument<T> especificado.
public:
generic <typename T>
void SetValue(System::Activities::InArgument<T> ^ argument, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.InArgument<T> argument, T value);
member this.SetValue : System.Activities.InArgument<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (argument As InArgument(Of T), value As T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo do argumento.
Parâmetros
- argument
- InArgument<T>
O argumento que receberá o novo valor.
- value
- T
O novo valor do argumento.
Aplica-se a
SetValue<T>(InOutArgument<T>, T)
Atribui um valor ao InOutArgument<T> especificado.
public:
generic <typename T>
void SetValue(System::Activities::InOutArgument<T> ^ argument, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.InOutArgument<T> argument, T value);
member this.SetValue : System.Activities.InOutArgument<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (argument As InOutArgument(Of T), value As T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo do argumento.
Parâmetros
- argument
- InOutArgument<T>
O argumento que receberá o novo valor.
- value
- T
O novo valor do argumento.
Aplica-se a
SetValue<T>(LocationReference, T)
Atribui um valor ao LocationReference especificado.
public:
generic <typename T>
void SetValue(System::Activities::LocationReference ^ locationReference, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.LocationReference locationReference, T value);
member this.SetValue : System.Activities.LocationReference * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (locationReference As LocationReference, value As T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo do local.
Parâmetros
- locationReference
- LocationReference
O local referenciado para receber o novo valor.
- value
- T
O novo valor do local referenciado.
Aplica-se a
SetValue<T>(OutArgument<T>, T)
Atribui um valor ao OutArgument<T> especificado.
public:
generic <typename T>
void SetValue(System::Activities::OutArgument<T> ^ argument, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.OutArgument<T> argument, T value);
member this.SetValue : System.Activities.OutArgument<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (argument As OutArgument(Of T), value As T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo do argumento.
Parâmetros
- argument
- OutArgument<T>
O argumento que receberá o novo valor.
- value
- T
O novo valor do argumento.