DynamicActivity Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece um modelo de objeto que permite construir dinamicamente atividades que fazem interface com o designer do WF e o runtime usando ICustomTypeDescriptor.
public ref class DynamicActivity sealed : System::Activities::Activity, System::ComponentModel::ICustomTypeDescriptor
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class DynamicActivity : System.Activities.Activity, System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type DynamicActivity = class
inherit Activity
interface ICustomTypeDescriptor
Public NotInheritable Class DynamicActivity
Inherits Activity
Implements ICustomTypeDescriptor
- Herança
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como criar um DynamicActivity.
// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };
// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();
var result = new Variable<double>() { Name = "result" };
return new DynamicActivity()
{
DisplayName = "Find average",
Properties =
{
// Input argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Numbers",
Type = typeof(InArgument<List<int>>),
Value = numbers
},
// Output argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Average",
Type = typeof(OutArgument<double>),
Value = average
}
},
Implementation = () =>
new Sequence
{
Variables = { result, accumulator },
Activities =
{
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
// Calculate the average and assign to the output argument.
new Assign<double>
{
To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
},
}
}
Construtores
DynamicActivity() |
Cria uma nova instância da classe DynamicActivity. |
Propriedades
Attributes |
Obtém a coleção de atributos da atividade gerada dinamicamente. |
CacheId |
Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Constraints |
Retorna uma coleção de atividades Constraint que são configuradas para fornecer validação para a DynamicActivity. |
DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento. (Herdado de Activity) |
Id |
Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Implementation |
Obtém ou define a lógica de execução da atividade. |
ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação da atividade. |
ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação usada. (Herdado de Activity) |
Name |
O nome a ser exibido para a atividade no designer de fluxo de trabalho. |
Properties |
Obtém a coleção de propriedades que são mapeadas para os argumentos da atividade gerada dinamicamente. |
Métodos
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade. (Herdado de Activity) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento ao criar o mapa de atualização dinâmica. (Herdado de Activity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
ToString() |
Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |
Implantações explícitas de interface
ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() |
Retorna uma coleção de atributos da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetClassName() |
Retorna o nome de classe da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() |
Retorna o nome do componente da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetConverter() |
Retorna um conversor de tipo da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() |
Retorna o evento padrão da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() |
Retorna a propriedade padrão da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type) |
Retorna um editor com o tipo base especificado. |
ICustomTypeDescriptor.GetEvents() |
Retorna a coleção de eventos da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[]) |
Retorna a coleção de eventos da atividade dinâmica usando uma matriz de atributos especificada como um filtro. |
ICustomTypeDescriptor.GetProperties() |
Retorna a coleção de propriedades da atividade dinâmica. |
ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[]) |
Retorna a coleção de propriedades de atividade dinâmica usando uma matriz de atributos especificada como um filtro. |
ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor) |
Retorna esta instância da classe DynamicActivity. |