Switch<T> Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Seleciona uma opção entre um número de atividades a serem executadas, com base no valor de uma determinada expressão do tipo especificado no especificador do tipo de objeto.
generic <typename T>
public ref class Switch sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class Switch<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type Switch<'T> = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Switch(Of T)
Inherits NativeActivity
Parâmetros de tipo
- T
O tipo dos valores fornecidos na coleção Cases.
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a criação de uma Switch<T> atividade.
// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
DisplayName = "Verify Value from User",
Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
Cases =
{
{ 0, new Assign<bool>()
{
To = new OutArgument<bool>(finished),
Value = true
}
},
{ 1, new WriteLine() { Text = " Try a lower number number..." } },
{ -1, new WriteLine() { Text = " Try a higher number" } }
}
}
Comentários
Cada caso no Cases dicionário consiste em um valor (servindo como a chave para o dicionário) e uma atividade (servindo como o valor para o dicionário). O Expression é avaliado e comparado com as chaves no Cases dicionário. Se uma correspondência for encontrada, a atividade correspondente é executada. Cada chave no Cases dicionário deve ser exclusiva de acordo com o comparador de igualdade do dicionário.
Construtores
Switch<T>() |
Cria uma nova instância da classe Switch<T>. |
Switch<T>(Activity<T>) |
Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada. |
Switch<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>) |
Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada. |
Switch<T>(InArgument<T>) |
Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada. |
Propriedades
CacheId |
Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
CanInduceIdle |
Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso. (Herdado de NativeActivity) |
Cases |
Representa o dicionário de possíveis caminhos de execução. Cada entrada contém uma chave e uma atividade executada quando o resultado da expressão correspondente à chave. |
Constraints |
Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity. (Herdado de Activity) |
Default |
Representará a atividade executada se nenhuma chave de entrada na coleção Cases corresponder à propriedade Expression. |
DisplayName |
Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento. (Herdado de Activity) |
Expression |
Obtém o objeto a ser comparado com as chaves na coleção Cases. |
Id |
Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Implementation |
A lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Obtém ou define a versão de implementação da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Métodos
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada. (Herdado de NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar. (Herdado de NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
ToString() |
Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Atualiza a instância da NativeActivity. (Herdado de NativeActivity) |