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MemoryManager<T>.CreateMemory Método

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CreateMemory(Int32)

Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.

CreateMemory(Int32, Int32)

Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos, começando em um deslocamento especificado da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.

CreateMemory(Int32)

Origem:
MemoryManager.cs
Origem:
MemoryManager.cs
Origem:
MemoryManager.cs

Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parâmetros

length
Int32

O número de elementos no buffer de memória, começando no deslocamento 0.

Retornos

Um buffer de memória.

Aplica-se a

CreateMemory(Int32, Int32)

Origem:
MemoryManager.cs
Origem:
MemoryManager.cs
Origem:
MemoryManager.cs

Retorna um buffer de memória que consiste em um número especificado de elementos, começando em um deslocamento especificado da memória gerenciada pelo gerenciador de memória atual.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parâmetros

start
Int32

O deslocamento para o elemento no qual o buffer de memória retornado começa.

length
Int32

O número de elementos a serem incluídos no buffer de memória retornado.

Retornos

Um buffer de memória que consiste em elementos length, começando no deslocamento start.

Aplica-se a