ICodeCompiler Interface
Definição
Importante
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Define uma interface para invocar a compilação do código-fonte ou uma árvore CodeDOM usando um compilador específico.
public interface class ICodeCompiler
public interface ICodeCompiler
type ICodeCompiler = interface
Public Interface ICodeCompiler
- Derivado
Comentários
Observação
No .NET Framework versões 1.0 e 1.1, os provedores de código consistem em implementações de CodeDomProvider, ICodeGenerator, ICodeParsere ICodeCompiler. No .NET Framework 2.0, os CreateGeneratormétodos , CreateParsere CreateCompiler são obsoletos e os métodos de ICodeGenerator e ICodeCompiler estão diretamente disponíveis na CodeDomProvider classe . Você deve substituir esses métodos na implementação do provedor de código e não chamar os métodos base.
A ICodeCompiler interface pode ser implementada para um compilador específico para permitir que os desenvolvedores compilem programaticamente assemblies de unidades de compilação codeDOM (CodeDOM), cadeias de caracteres que contêm código-fonte ou arquivos de código-fonte.
A ICodeCompiler interface fornece a capacidade de invocar a compilação com parâmetros especificados em runtime e informações de acesso relacionadas à compilação após a compilação, incluindo o código de resultado, e quaisquer erros ou avisos que o compilador retorna. Cada método de compilação aceita um CompilerParameters objeto que indica as configurações do compilador e retorna um CompilerResults objeto que indica os resultados da compilação.
Os desenvolvedores do compilador devem fornecer uma implementação dessa interface para dar suporte à compilação dinâmica. CodeDomProvider Os implementadores também devem considerar a implementação dessa interface para fornecer capacidade de compilação programática para o idioma para o qual estão fornecendo suporte ao CodeDom.
Métodos
CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit) |
Compila um assembly da árvore System.CodeDom contida no CodeCompileUnit especificado usando as configurações de compilador especificadas. |
CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Compila um assembly com base nas árvores System.CodeDom contidas na matriz especificada de objetos CodeCompileUnit, usando as configurações de compilador especificadas. |
CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String) |
Compila um assembly do código-fonte contido no arquivo especificado usando as configurações de compilador especificadas. |
CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly do código-fonte contido nos arquivos especificados usando as configurações de compilador especificadas. |
CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String) |
Compila um assembly da cadeia de caracteres especificada que contém o código-fonte usando as configurações do compilador especificadas. |
CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly da matriz especificada de cadeias de caracteres que contém o código-fonte, usando as configurações do compilador especificadas. |