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ReadOnlyCollectionBase Classe

Definição

Fornece a classe base abstract para uma coleção somente leitura fortemente tipada não genérica.

public ref class ReadOnlyCollectionBase abstract : System::Collections::ICollection
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public MustInherit Class ReadOnlyCollectionBase
Implements ICollection
Herança
ReadOnlyCollectionBase
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir implementa a ReadOnlyCollectionBase classe .

using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class ROCollection: public ReadOnlyCollectionBase
{
public:
   ROCollection( IList^ sourceList )
   {
      InnerList->AddRange( sourceList );
   }

   property Object^ Item [int]
   {
      Object^ get( int index )
      {
         return (InnerList[ index ]);
      }

   }
   int IndexOf( Object^ value )
   {
      return (InnerList->IndexOf( value ));
   }

   bool Contains( Object^ value )
   {
      return (InnerList->Contains( value ));
   }

};

void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol );
void PrintValues2( ROCollection^ myCol );
int main()
{
   // Create an ArrayList.
   ArrayList^ myAL = gcnew ArrayList;
   myAL->Add( "red" );
   myAL->Add( "blue" );
   myAL->Add( "yellow" );
   myAL->Add( "green" );
   myAL->Add( "orange" );
   myAL->Add( "purple" );

   // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
   ROCollection^ myCol = gcnew ROCollection( myAL );

   // Display the contents of the collection using the enumerator.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
   PrintValues2( myCol );

   // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
   PrintIndexAndValues( myCol );

   // Search the collection with Contains and IndexOf.
   Console::WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol->Contains( "yellow" ) );
   Console::WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol->IndexOf( "orange" ) );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the Count property and the Item property.
void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol )
{
   for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
      Console::WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol->Item[ i ] );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the enumerator. 
void PrintValues2( ROCollection^ myCol )
{
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
   while ( myEnumerator->MoveNext() )
      Console::WriteLine( "   {0}", myEnumerator->Current );

   Console::WriteLine();
}

/* 
This code produces the following output.

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
using System;
using System.Collections;

public class ROCollection : ReadOnlyCollectionBase  {

   public ROCollection( IList sourceList )  {
      InnerList.AddRange( sourceList );
   }

   public Object this[ int index ]  {
      get  {
         return( InnerList[index] );
      }
   }

   public int IndexOf( Object value )  {
      return( InnerList.IndexOf( value ) );
   }

   public bool Contains( Object value )  {
      return( InnerList.Contains( value ) );
   }
}

public class SamplesCollectionBase  {

   public static void Main()  {

      // Create an ArrayList.
      ArrayList myAL = new ArrayList();
      myAL.Add( "red" );
      myAL.Add( "blue" );
      myAL.Add( "yellow" );
      myAL.Add( "green" );
      myAL.Add( "orange" );
      myAL.Add( "purple" );

      // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
      ROCollection myCol = new ROCollection( myAL );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintValues1( myCol );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintValues2( myCol );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
      PrintIndexAndValues( myCol );

      // Search the collection with Contains and IndexOf.
      Console.WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol.Contains( "yellow" ) );
      Console.WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol.IndexOf( "orange" ) );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the Count property and the Item property.
   public static void PrintIndexAndValues( ROCollection myCol )  {
      for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
         Console.WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol[i] );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues1( ROCollection myCol )  {
      foreach ( Object obj in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues2( ROCollection myCol )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         Console.WriteLine( "   {0}", myEnumerator.Current );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
Imports System.Collections

Public Class ROCollection
    Inherits ReadOnlyCollectionBase


    Public Sub New(sourceList As IList)
        InnerList.AddRange(sourceList)
    End Sub


    Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As [Object]
        Get
            Return InnerList(index)
        End Get
    End Property


    Public Function IndexOf(value As [Object]) As Integer
        Return InnerList.IndexOf(value)
    End Function 'IndexOf


    Public Function Contains(value As [Object]) As Boolean
        Return InnerList.Contains(value)
    End Function 'Contains

End Class


Public Class SamplesCollectionBase

    Public Shared Sub Main()

        ' Create an ArrayList.
        Dim myAL As New ArrayList()
        myAL.Add("red")
        myAL.Add("blue")
        myAL.Add("yellow")
        myAL.Add("green")
        myAL.Add("orange")
        myAL.Add("purple")

        ' Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
        Dim myCol As New ROCollection(myAL)

        ' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using For Each):")
        PrintValues1(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the enumerator.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using enumerator):")
        PrintValues2(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using Count and Item):")
        PrintIndexAndValues(myCol)

        ' Search the collection with Contains and IndexOf.
        Console.WriteLine("Contains yellow: {0}", myCol.Contains("yellow"))
        Console.WriteLine("orange is at index {0}.", myCol.IndexOf("orange"))
        Console.WriteLine()

    End Sub


    ' Uses the Count property and the Item property.
    Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myCol As ROCollection)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myCol.Count - 1
            Console.WriteLine("   [{0}]:   {1}", i, myCol(i))
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues1(myCol As ROCollection)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCol
            Console.WriteLine("   {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the enumerator. 
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues2(myCol As ROCollection)
        Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
        While myEnumerator.MoveNext()
            Console.WriteLine("   {0}", myEnumerator.Current)
        End While
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Contents of the collection (using For Each):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using enumerator):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using Count and Item):
'   [0]:   red
'   [1]:   blue
'   [2]:   yellow
'   [3]:   green
'   [4]:   orange
'   [5]:   purple
'
'Contains yellow: True
'orange is at index 4.

Comentários

Uma ReadOnlyCollectionBase instância é sempre somente leitura. Consulte CollectionBase para obter uma versão modificável desta classe.

Importante

Não recomendamos que você use a ReadOnlyCollectionBase classe para novo desenvolvimento. Em vez disso, recomendamos que você use a classe genérica ReadOnlyCollection<T> . Para obter mais informações, consulte Coleções não genéricas não devem ser usadas no GitHub.

Notas aos Implementadores

Essa classe base é fornecida para facilitar a criação de uma coleção personalizada somente leitura fortemente tipada para os implementadores. Os implementadores são incentivados a estender essa classe base em vez de criar suas próprias. Os membros dessa classe base são protegidos e devem ser usados apenas por meio de uma classe derivada.

Essa classe disponibiliza a coleção subjacente por meio da InnerList propriedade , que se destina a ser usada somente por classes derivadas diretamente de ReadOnlyCollectionBase. A classe derivada deve garantir que seus próprios usuários não possam modificar a coleção subjacente.

Construtores

ReadOnlyCollectionBase()

Inicializa uma nova instância da classe ReadOnlyCollectionBase.

Propriedades

Count

Obtém o número de elementos contidos na instância de ReadOnlyCollectionBase.

InnerList

Obtém a lista de elementos contidos na instância ReadOnlyCollectionBase.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera pela instância ReadOnlyCollectionBase.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia todo o ReadOnlyCollectionBase em um Array unidimensional compatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso a um objeto ReadOnlyCollectionBase é sincronizado (thread-safe).

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso a um objeto ReadOnlyCollectionBase.

Métodos de Extensão

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Os membros estáticos públicos (Shared no Visual Basic) desse são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja seguro para threads.

Essa implementação não fornece um wrapper sincronizado (thread safe) para um ReadOnlyCollectionBase, mas as classes derivadas podem criar suas próprias versões sincronizadas do ReadOnlyCollectionBase usando a SyncRoot propriedade .

A enumeração por meio de uma coleção não é um procedimento thread-safe intrínseco. Mesmo quando uma coleção está sincronizada, outros threads ainda podem modificar a coleção, o que faz o enumerador lançar uma exceção. Para garantir thread-safe durante a enumeração, é possível bloquear a coleção durante toda a enumeração ou verificar as exceções resultantes das alterações feitas por outros threads.

Confira também