DesignOnlyAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica se uma propriedade só pode ser definida no tempo de design.
public ref class DesignOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DesignOnlyAttribute = class
inherit Attribute
type DesignOnlyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignOnlyAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma GetLanguage
propriedade . A propriedade é marcada com um DesignOnlyAttribute.
public:
[DesignOnly(true)]
property CultureInfo^ GetLanguage
{
CultureInfo^ get()
{
// Insert code here.
return myCultureInfo;
}
void set( CultureInfo^ value )
{
// Insert code here.
}
}
[DesignOnly(true)]
public CultureInfo GetLanguage {
get {
// Insert code here.
return myCultureInfo;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<DesignOnly(True)> _
Public Property GetLanguage() As CultureInfo
Get
' Insert code here.
Return myCultureInfo
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
O exemplo a seguir obtém o valor do DesignOnlyAttribute. Primeiro, o código obtém um PropertyDescriptorCollection com todas as propriedades do objeto . Em seguida, ele indexa no PropertyDescriptorCollection para localizar a GetLanguage
propriedade . Em seguida, ele retorna os atributos dessa propriedade e os salva na variável de atributos.
Em seguida, o exemplo imprime se a propriedade é design apenas recuperando do e gravando-a DesignOnlyAttributeAttributeCollectionna tela do console.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "GetLanguage" ]->Attributes;
/* Prints whether the property is marked as DesignOnly
by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignOnlyAttribute^>(attributes[ DesignOnlyAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "This property is design only :{0}", myAttribute->IsDesignOnly );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["GetLanguage"].Attributes;
/* Prints whether the property is marked as DesignOnly
* by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute myAttribute =
(DesignOnlyAttribute)attributes[typeof(DesignOnlyAttribute)];
Console.WriteLine("This property is design only :" +
myAttribute.IsDesignOnly.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("GetLanguage").Attributes
' Prints whether the property is marked as DesignOnly
' by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignOnlyAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignOnlyAttribute)), DesignOnlyAttribute)
Console.WriteLine(("This property is design only :" & _
myAttribute.IsDesignOnly.ToString()))
Comentários
Os membros marcados com o DesignOnlyAttribute definido como true
só podem ser definidos em tempo de design. Normalmente, essas propriedades existem apenas em tempo de design e não correspondem a uma propriedade real no objeto em tempo de execução.
Os membros que não têm atributo ou são marcados com o DesignOnlyAttribute definido como false
podem ser definidos durante o tempo de execução. O padrão é false
.
Uma propriedade com o DesignOnlyAttribute definido como true
tem seu valor serializado para o arquivo .resx em vez do InitializeComponent
método .
Para obter mais informações, consulte Atributos.
Construtores
DesignOnlyAttribute(Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe DesignOnlyAttribute. |
Campos
Default |
Especifica o valor padrão para o DesignOnlyAttribute, que é No. Esse campo |
No |
Especifica que uma propriedade pode ser definida em tempo de design ou em tempo de execução. Esse campo |
Yes |
Especifica que uma propriedade pode ser definida somente em tempo de design. Esse campo |
Propriedades
IsDesignOnly |
Obtém um valor que indica se uma propriedade pode ser definida apenas em tempo de design. |
TypeId |
Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute. (Herdado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Retorna se o valor do objeto especificado é igual ao DesignOnlyAttribute atual. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para a instância. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Determina se este atributo é o padrão. |
IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |