ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tenta retornar um objeto ObjectStateEntry para uma entrada de objeto ou relação específica.
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TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Tenta recuperar o ObjectStateEntry correspondente para o objeto ou a relação com o EntityKey especificado. |
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Tenta recuperar o ObjectStateEntry correspondente para o Object especificado. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Tenta recuperar o ObjectStateEntry correspondente para o objeto ou a relação com o EntityKey especificado.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parâmetros
- entry
- ObjectStateEntry
Quando este método retorna, contém um ObjectStateEntry para o EntityKey determinado Esse parâmetro é passado como não inicializado.
Retornos
Um valor booliano que é true
se houver um ObjectStateEntry correspondente para o EntityKey determinado; caso contrário, false
.
Exceções
Um valor de null
(Nothing
no Visual Basic) é fornecido para key
.
Exemplos
O exemplo a seguir tenta recuperar o correspondente ObjectStateEntry para o determinado EntityKey.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
O exemplo a seguir usa o TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) método no retornado ObjectStateManager para obter um objeto com base em sua chave de entidade.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Comentários
Use TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) para retornar um ObjectStateEntry sem precisar lidar com o InvalidOperationException gerado pelo GetObjectStateEntry(EntityKey) método .
Aplica-se a
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Tenta recuperar o ObjectStateEntry correspondente para o Object especificado.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parâmetros
- entity
- Object
O Object ao qual o ObjectStateEntry recuperado pertence.
- entry
- ObjectStateEntry
Quando é retornado, este método contém o ObjectStateEntry para o EntityKey determinado. Esse parâmetro é passado como não inicializado.
Retornos
Um valor booliano que é true
se houver um ObjectStateEntry correspondente para o objeto determinado; caso contrário, false
.
Comentários
Use o TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) método para retornar um ObjectStateEntry sem precisar manipular o InvalidOperationException gerado pelo GetObjectStateEntry(Object) método .