Debug.Fail Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Emite uma mensagem de erro.
Sobrecargas
Fail(String, String) |
Emite uma mensagem de erro e uma mensagem de erro detalhada. |
Fail(String) |
Emite a mensagem de erro especificada. |
Fail(String, String)
- Origem:
- Debug.cs
- Origem:
- Debug.cs
- Origem:
- Debug.cs
Emite uma mensagem de erro e uma mensagem de erro detalhada.
public:
static void Fail(System::String ^ message, System::String ^ detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message, string detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message, string? detailMessage);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string * string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String, detailMessage As String)
Parâmetros
- message
- String
Uma mensagem a ser emitida.
- detailMessage
- String
Uma mensagem detalhada a ser emitida.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir usa o Fail método para imprimir uma mensagem durante o tratamento de exceção.
catch ( Exception^ e )
{
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Cannot find SpecialController, proceeding with StandardController", "Setting Controller to default value" );
#endif
}
catch (Exception)
{
Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(),
"Resetting value to newValue.");
value = newValue;
}
Catch e As Exception
Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), "Resetting value to newValue.")
value = newValue
End Try
Você também pode usar o Fail método em uma instrução switch.
switch ( option )
{
case Option::First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option" + option, "Result set to 1.0" );
#endif
result = 1.0;
break;
}
switch (option1)
{
case MyOption.First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
result = 1.0;
break;
}
Select Case option1
Case MyOption.First
result = 1.0
' Insert additional cases.
Case Else
Debug.Fail("Unknown Option " & option1, "Result set to 1.0")
result = 1.0
End Select
Comentários
O comportamento padrão é que o gera a DefaultTraceListener mensagem para uma caixa de mensagem quando o aplicativo está em execução no modo de interface do usuário e para as TraceListener instâncias da Listeners coleção.
Observação
A exibição da caixa de mensagem depende da presença do DefaultTraceListener. Se o DefaultTraceListener não estiver na Listeners coleção, a caixa de mensagem não será exibida. O DefaultTraceListener pode ser removido pelo <clear>, pelo <remove> ou pela chamada do Clear método na Listeners propriedade (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()
).
Você pode personalizar esse comportamento adicionando um TraceListener ou removendo um da Listeners coleção.
Confira também
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Aplica-se a
Fail(String)
- Origem:
- Debug.cs
- Origem:
- Debug.cs
- Origem:
- Debug.cs
Emite a mensagem de erro especificada.
public:
static void Fail(System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String)
Parâmetros
- message
- String
Uma mensagem a ser emitida.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir usa o Fail método para imprimir uma mensagem durante o tratamento de exceção.
catch ( Exception^ e )
{
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option " + option + ", using the default." );
#endif
}
catch (Exception)
{
Debug.Fail("Unknown Option " + option + ", using the default.");
}
Catch e As Exception
Debug.Fail("Unknown Option " + myOption1 + ", using the default.")
End Try
Você também pode usar o Fail método em uma instrução switch.
switch ( option )
{
case Option::First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option" + option );
#endif
result = 1.0;
break;
}
switch (option)
{
case Option.First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
Debug.Fail("Unknown Option " + option);
result = 1.0;
break;
}
Select Case myOption1
Case MyOption.First
result = 1.0
' Insert additional cases.
Case Else
Debug.Fail(("Unknown Option " & myOption1.ToString))
result = 1.0
End Select
Comentários
O comportamento padrão é que o gera a DefaultTraceListener mensagem para uma caixa de mensagem quando o aplicativo está em execução no modo de interface do usuário e para as TraceListener instâncias da Listeners coleção.
Observação
A exibição da caixa de mensagem depende da presença do DefaultTraceListener. Se o DefaultTraceListener não estiver na Listeners coleção, a caixa de mensagem não será exibida. O DefaultTraceListener pode ser removido pelo <clear>, pelo <remove> ou pela chamada do Clear método na Listeners propriedade (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()
).
Você pode personalizar esse comportamento adicionando um TraceListener ou removendo um da Listeners coleção.
Confira também
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute