Debug.Flush Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Libera o buffer de saída e faz com que os dados armazenados em buffer sejam gravados na coleção de Listeners.
public:
static void Flush();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Flush ();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Flush : unit -> unit
Public Shared Sub Flush ()
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir cria um TextWriterTraceListener chamado myTextListener
. myTextListener
usa um FileStream chamado myFileStream
para gravar em um arquivo chamado TestFile.txt
. O exemplo cria o fluxo, abre o arquivo se ele existe ou cria um novo, grava uma linha de texto no arquivo e libera e fecha a saída.
// Specify /DDEBUG when compiling.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;
void main()
{
#if defined(DEBUG)
// Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
FileStream^ myFileStream =
gcnew FileStream( "TestFile.txt", FileMode::Append );
// Add the stream object to the trace listeners.
TextWriterTraceListener^ myTextListener =
gcnew TextWriterTraceListener( myFileStream );
Debug::Listeners->Add( myTextListener );
// Write output to the file.
Debug::WriteLine( "Test output" );
// Flush and close the output stream.
Debug::Flush();
Debug::Close();
#endif
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.
using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
class Test
{
static void Main()
{
// Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
using (FileStream myFileStream =
new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
{
// Add the stream object to the trace listeners.
TextWriterTraceListener myTextListener =
new TextWriterTraceListener(myFileStream);
Debug.Listeners.Add(myTextListener);
// Write output to the file.
Debug.WriteLine("Test output");
// Flush and close the output stream.
Debug.Flush();
Debug.Close();
}
}
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.
Imports System.IO
Imports System.Diagnostics
Class Test
Shared Sub Main()
' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
' Add the stream object to the trace listeners.
Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
Debug.Listeners.Add(myTextListener)
' Write output to the file.
Debug.WriteLine("Test output")
' Flush and close the output stream.
Debug.Flush()
Debug.Close()
End Using
End Sub
End Class
Comentários
A liberação do fluxo não liberará seu codificador subjacente, a menos que você chame Flush explicitamente ou Close. Definir AutoFlush como true
significa que os dados serão liberados do buffer para o fluxo, mas o estado do codificador não será liberado. Isso permite que o codificador mantenha seu estado (caracteres parciais) para que ele possa codificar o próximo bloco de caracteres corretamente. Esse cenário afeta UTF8 e UTF7, em que determinados caracteres só podem ser codificados depois que o codificador recebe o caractere ou caracteres adjacentes.