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EventSourceCreationData.LogName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do log de eventos no qual a origem grava as entradas.

public:
 property System::String ^ LogName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string LogName { get; set; }
member this.LogName : string with get, set
Public Property LogName As String

Valor da propriedade

O nome do log de eventos. Isso pode ser Aplicativo, Sistema ou um nome de log personalizado. O valor padrão é “Application”.

Exemplos

O exemplo de código a seguir define as propriedades de configuração de uma fonte de evento de argumentos de linha de comando. Os argumentos de entrada especificam o nome da origem do evento, o nome do log de eventos, o nome do computador e o arquivo de recurso de mensagem de evento. Este exemplo faz parte de um exemplo maior fornecido para a EventSourceCreationData classe .

EventSourceCreationData ^ mySourceData = gcnew EventSourceCreationData( "","" );
bool registerSource = true;

// Process input parameters.
if ( args->Length > 1 )
{
   
   // Require at least the source name.
   mySourceData->Source = args[ 1 ];
   if ( args->Length > 2 )
   {
      mySourceData->LogName = args[ 2 ];
   }

   if ( args->Length > 3 )
   {
      mySourceData->MachineName = args[ 3 ];
   }

   if ( (args->Length > 4) && (args[ 4 ]->Length > 0) )
   {
      mySourceData->MessageResourceFile = args[ 4 ];
   }
}
else
{
   
   // Display a syntax help message.
   Console::WriteLine( "Input:" );
   Console::WriteLine( " source [event log] [machine name] [resource file]" );
   registerSource = false;
}


// Set defaults for parameters missing input.
if ( mySourceData->MachineName->Length == 0 )
{
   
   // Default to the local computer.
   mySourceData->MachineName = ".";
}

if ( mySourceData->LogName->Length == 0 )
{
   
   // Default to the Application log.
   mySourceData->LogName = "Application";
}
EventSourceCreationData mySourceData = new EventSourceCreationData("", "");
bool registerSource = true;

// Process input parameters.
if (args.Length > 0)
{
    // Require at least the source name.

    mySourceData.Source = args[0];

    if (args.Length > 1)
    {
        mySourceData.LogName = args[1];
    }

    if (args.Length > 2)
    {
        mySourceData.MachineName = args[2];
    }
    if ((args.Length > 3) && (args[3].Length > 0))
    {
        mySourceData.MessageResourceFile = args[3];
    }
}
else
{
    // Display a syntax help message.
    Console.WriteLine("Input:");
    Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]");

    registerSource = false;
}

// Set defaults for parameters missing input.
if (mySourceData.MachineName.Length == 0)
{
    // Default to the local computer.
    mySourceData.MachineName = ".";
}
if (mySourceData.LogName.Length == 0)
{
    // Default to the Application log.
    mySourceData.LogName = "Application";
}
         Dim mySourceData As EventSourceCreationData = new EventSourceCreationData("", "")
         Dim registerSource As Boolean = True

         ' Process input parameters.
         If args.Length > 0
             ' Require at least the source name.

             mySourceData.Source = args(0)

             If args.Length > 1

                 mySourceData.LogName = args(1)
 
             End If
             If args.Length > 2

                 mySourceData.MachineName = args(2)
 
             End If
             If args.Length > 3 AndAlso args(3).Length > 0

                 mySourceData.MessageResourceFile = args(3)
 
             End If

         Else 
             ' Display a syntax help message.
             Console.WriteLine("Input:")
             Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]")

             registerSource = False
         End If

         ' Set defaults for parameters missing input.
         If mySourceData.MachineName.Length = 0
         
             ' Default to the local computer.
             mySourceData.MachineName = "."
         End If
         If mySourceData.LogName.Length = 0
             ' Default to the Application log.
             mySourceData.LogName = "Application"
         End If

Comentários

Use a LogName propriedade para identificar o log de eventos no qual seu aplicativo grava entradas usando a nova origem. O log de eventos pode ser um novo log ou um log existente. Aplicativos e serviços devem gravar no log do aplicativo ou em um log personalizado. Os drivers de dispositivo devem gravar no log do sistema. Se você não definir explicitamente a LogName propriedade, o log de eventos usará como padrão o log de aplicativos.

Observação

O log de segurança é somente leitura.

Para direcionar um log existente para a nova origem, defina a LogName propriedade como o nome do log de eventos existente. Para criar um novo log de eventos para a origem, você deve definir a LogName propriedade . Os nomes de log de eventos devem conter caracteres imprimíveis e não podem incluir os caracteres “*”, “?” ou “\”. Os primeiros 8 caracteres do nome do log de eventos devem ser diferentes dos primeiros 8 caracteres de nomes existentes de logs de eventos no computador especificado.

O sistema operacional armazena os logs de eventos como arquivos. Quando você usa EventLogInstaller ou o CreateEventSource método para criar um novo log de eventos, o arquivo associado é armazenado no diretório %SystemRoot%\System32\Config no computador especificado. O nome do arquivo é definido acrescentando os primeiros 8 caracteres da LogName propriedade com a extensão de nome de arquivo ".evt".

Aplica-se a

Confira também