Switch.DisplayName Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o nome usado para identificar o comutador.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Valor da propriedade
O nome usado para identificar a opção. O valor padrão é uma cadeia de caracteres vazia ("").
Exemplos
O exemplo de código a seguir exibe o nome de exibição da opção em uso por uma fonte de rastreamento. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior que pode ser encontrado no resumo da TraceSource classe.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
Comentários
Quando você cria um novo Switch objeto, o localiza as DisplayName configurações iniciais do comutador. Para obter mais informações, consulte o Switch construtor e Como: Create, Inicializar e configurar comutadores de rastreamento na documentação do Visual Studio.