GraphicsPath.AddClosedCurve Método
Definição
Importante
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Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz.
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AddClosedCurve(Point[]) |
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz. |
AddClosedCurve(PointF[]) |
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz. |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddClosedCurve(Point[], Single) |
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz. |
AddClosedCurve(PointF[], Single) |
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz. |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single) | |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single) |
AddClosedCurve(Point[])
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz.
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As Point())
Parâmetros
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte AddClosedCurve(Point[], Single).
Comentários
O usuário deve manter os pontos originais se necessário. Os pontos originais são convertidos em pontos de controle Bézier cúbicos internamente, portanto, não há mecanismo para retornar os pontos originais. Se o primeiro ponto e o último ponto na matriz points
não forem o mesmo ponto, a curva será fechada conectando esses dois pontos. O valor de tensão não pode ser definido para esse método e usa como padrão um valor equivalente a 0,5.
Aplica-se a
AddClosedCurve(PointF[])
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz.
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As PointF())
Parâmetros
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte AddClosedCurve(Point[], Single).
Comentários
O usuário deve manter os pontos originais se necessário. Os pontos originais são convertidos em pontos de controle Bézier cúbicos internamente, portanto, não há mecanismo para retornar os pontos originais. Se o primeiro ponto e o último ponto na matriz points
não forem o mesmo ponto, a curva será fechada conectando esses dois pontos. O valor de tensão não pode ser definido para esse método e usa como padrão um valor equivalente a 0,5.
Aplica-se a
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Parâmetros
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Aplica-se a
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parâmetros
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
Aplica-se a
AddClosedCurve(Point[], Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz.
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point(), tension As Single)
Parâmetros
- tension
- Single
Um valor entre 0 e 1 que especifica a quantidade que a curva dobra entre pontos, sendo 0 a menor curva (canto mais afiado) e 1 sendo a curva mais suave.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, um objeto de evento OnPaint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma matriz de seis pontos (representando uma spline cardinal).
Cria um caminho e adiciona as curvas de spline cardinal fechadas ao caminho (fechado do ponto de extremidade ao ponto de partida).
Desenha o caminho para a tela.
Observe que uma tensão de 0,5 é usada.
private:
void AddClosedCurveExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Creates a symetrical, closed curve.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,150),Point(60,125),Point(40,100),Point(60,75),Point(40,50)};
// Create a new path and add curve.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddClosedCurve( myArray, .5f );
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddClosedCurveExample(PaintEventArgs e)
{
// Creates a symmetrical, closed curve.
Point[] myArray =
{
new Point(20,100),
new Point(40,150),
new Point(60,125),
new Point(40,100),
new Point(60,75),
new Point(40,50)
};
// Create a new path and add curve.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddClosedCurve(myArray,.5f);
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddClosedCurveExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Creates a symmetrical, closed curve.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 150), _
New Point(60, 125), New Point(40, 100), New Point(60, 75), _
New Point(40, 50)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddClosedCurve(myArray, 0.5F)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Comentários
O usuário deve manter os pontos originais se necessário. Os pontos originais são convertidos em pontos de controle Bézier cúbicos internamente, portanto, não há mecanismo para retornar os pontos originais. Se o primeiro ponto e o último ponto na matriz points
não forem o mesmo ponto, a curva será fechada conectando esses dois pontos.
Aplica-se a
AddClosedCurve(PointF[], Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona uma curva fechada a esse caminho. Uma curva de spline cardinal é usada porque a curva percorre cada um dos pontos na matriz.
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF(), tension As Single)
Parâmetros
- tension
- Single
Um valor entre 0 e 1 que especifica a quantidade que a curva dobra entre pontos, sendo 0 a menor curva (canto mais afiado) e 1 sendo a curva mais suave.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte AddClosedCurve(Point[], Single).
Comentários
O usuário deve manter os pontos originais se necessário. Os pontos originais são convertidos em pontos de controle Bézier cúbicos internamente, portanto, não há mecanismo para retornar os pontos originais. Se o primeiro ponto e o último ponto na matriz points
não forem o mesmo ponto, a curva será fechada conectando esses dois pontos.
Aplica-se a
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point), tension As Single)
Parâmetros
- points
- ReadOnlySpan<Point>
- tension
- Single
Aplica-se a
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF), tension As Single)
Parâmetros
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
- tension
- Single