GraphicsPath.AddPie Método
Definição
Importante
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Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho.
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AddPie(Rectangle, Single, Single) |
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho. |
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho. |
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho. |
AddPie(Rectangle, Single, Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho.
public:
void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- rect
- Rectangle
Um Rectangle que representa o retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- startAngle
- Single
O ângulo inicial da seção de pizza, medido em graus no sentido horário do eixo x.
- sweepAngle
- Single
O ângulo entre startAngle
e o final da seção de pizza, medido em graus no sentido horário de startAngle
.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Comentários
A forma de pizza é definida por um contorno parcial de uma elipse e as duas linhas radiais que cruzam os pontos de extremidade da estrutura de tópicos parcial. A estrutura de tópicos parcial começa em startAngle
(medida no sentido horário do eixo x) e termina em startAngle
+ sweepAngle
.
Aplica-se a
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho.
public:
void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- x
- Int32
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- y
- Int32
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- width
- Int32
A largura do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- height
- Int32
A altura do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- startAngle
- Single
O ângulo inicial da seção de pizza, medido em graus no sentido horário do eixo x.
- sweepAngle
- Single
O ângulo entre startAngle
e o final da seção de pizza, medido em graus no sentido horário de startAngle
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, um objeto de evento OnPaint. O código cria um caminho gráfico, adiciona a forma de pizza e desenha o caminho para a tela.
private:
void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Comentários
A forma de pizza é definida por um contorno parcial de uma elipse e as duas linhas radiais que cruzam os pontos de extremidade da estrutura de tópicos parcial. A estrutura de tópicos parcial começa em startAngle
(medida no sentido horário do eixo x) e termina em startAngle
+ sweepAngle
.
Aplica-se a
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
- Origem:
- GraphicsPath.cs
Adiciona a estrutura de tópicos de uma forma de pizza a esse caminho.
public:
void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- x
- Single
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- y
- Single
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- width
- Single
A largura do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- height
- Single
A altura do retângulo delimitador que define a elipse da qual a pizza é desenhada.
- startAngle
- Single
O ângulo inicial da seção de pizza, medido em graus no sentido horário do eixo x.
- sweepAngle
- Single
O ângulo entre startAngle
e o final da seção de pizza, medido em graus no sentido horário de startAngle
.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single).
Comentários
A forma de pizza é definida por um contorno parcial de uma elipse e as duas linhas radiais que cruzam os pontos de extremidade da estrutura de tópicos parcial. A estrutura de tópicos parcial começa em startAngle
(medida no sentido horário do eixo x) e termina em startAngle
+ sweepAngle
.