Matrix.RotateAt Método

Definição

Aplica uma rotação no sentido horário sobre o ponto especificado para este Matrix acrescentando a rotação no começo.

Sobrecargas

RotateAt(Single, PointF)

Aplica uma rotação horária a esta Matrix em torno do ponto especificado no parâmetro point e pela precedência da rotação.

RotateAt(Single, PointF, MatrixOrder)

Aplica uma rotação horária em torno do ponto especificado para este Matrix na ordem especificada.

RotateAt(Single, PointF)

Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs

Aplica uma rotação horária a esta Matrix em torno do ponto especificado no parâmetro point e pela precedência da rotação.

public:
 void RotateAt(float angle, System::Drawing::PointF point);
public void RotateAt (float angle, System.Drawing.PointF point);
member this.RotateAt : single * System.Drawing.PointF -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Single, point As PointF)

Parâmetros

angle
Single

O ângulo (extensão) de rotação, em graus.

point
PointF

Um PointF que representa o centro da rotação.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso de um Matrix e o Transform método para girar uma cadeia de caracteres. Este exemplo foi projetado para ser usado com Windows Forms. Create um formulário e cole o código a seguir nele. Chame o DrawVerticalStringFromBottomUp método no manipulador de eventos do Paint formulário, passando e como PaintEventArgs.

private:
   void DrawVerticalStringFromBottomUp( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create the string to draw on the form.
      String^ text = "Can you read this?";

      // Create a GraphicsPath.
      System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath^ path = gcnew System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath;

      // Add the string to the path; declare the font, font style, size, and
      // vertical format for the string.
      path->AddString( text, this->Font->FontFamily, 1, 15, PointF(0.0F,0.0F), gcnew StringFormat( StringFormatFlags::DirectionVertical ) );

      // Declare a matrix that will be used to rotate the text.
      System::Drawing::Drawing2D::Matrix^ rotateMatrix = gcnew System::Drawing::Drawing2D::Matrix;

      // Set the rotation angle and starting point for the text.
      rotateMatrix->RotateAt( 180.0F, PointF(10.0F,100.0F) );

      // Transform the text with the matrix.
      path->Transform(rotateMatrix);

      // Set the SmoothingMode to high quality for best readability.
      e->Graphics->SmoothingMode = System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::HighQuality;

      // Fill in the path to draw the string.
      e->Graphics->FillPath( Brushes::Red, path );

      // Dispose of the path.
      delete path;
   }
public void DrawVerticalStringFromBottomUp(PaintEventArgs e)
{

    // Create the string to draw on the form.
    string text = "Can you read this?";

    // Create a GraphicsPath.
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path = 
        new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();

    // Add the string to the path; declare the font, font style, size, and
    // vertical format for the string.
    path.AddString(text, this.Font.FontFamily, 1, 15, 
        new PointF(0.0F, 0.0F), 
        new StringFormat(StringFormatFlags.DirectionVertical));

    // Declare a matrix that will be used to rotate the text.
    System.Drawing.Drawing2D.Matrix rotateMatrix = 
        new System.Drawing.Drawing2D.Matrix();

    // Set the rotation angle and starting point for the text.
    rotateMatrix.RotateAt(180.0F, new PointF(10.0F, 100.0F));

    // Transform the text with the matrix.
    path.Transform(rotateMatrix);

    // Set the SmoothingMode to high quality for best readability.
    e.Graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;

    // Fill in the path to draw the string.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Red, path);

    // Dispose of the path.
    path.Dispose();
}
Public Sub DrawVerticalStringFromBottomUp(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create the string to draw on the form.
    Dim text As String = "Can you read this?"

    ' Create a GraphicsPath.
    Dim path As New System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath

    ' Add the string to the path; declare the font, font style, size, and
    ' vertical format for the string.
    path.AddString(text, Me.Font.FontFamily, 1, 15, New PointF(0.0F, 0.0F), _
        New StringFormat(StringFormatFlags.DirectionVertical))

    ' Declare a matrix that will be used to rotate the text.
    Dim rotateMatrix As New System.Drawing.Drawing2D.Matrix

    ' Set the rotation angle and starting point for the text.
    rotateMatrix.RotateAt(180.0F, New PointF(10.0F, 100.0F))

    ' Transform the text with the matrix.
    path.Transform(rotateMatrix)

    ' Set the SmoothingMode to high quality for best readability.
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality

    ' Fill in the path to draw the string.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Red, path)

    ' Dispose of the path.
    path.Dispose()

End Sub

Aplica-se a

RotateAt(Single, PointF, MatrixOrder)

Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs
Origem:
Matrix.cs

Aplica uma rotação horária em torno do ponto especificado para este Matrix na ordem especificada.

public:
 void RotateAt(float angle, System::Drawing::PointF point, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateAt (float angle, System.Drawing.PointF point, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateAt : single * System.Drawing.PointF * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Single, point As PointF, order As MatrixOrder)

Parâmetros

angle
Single

O ângulo de rotação, em graus.

point
PointF

Um PointF que representa o centro da rotação.

order
MatrixOrder

Um MatrixOrder que especifica a ordem (suceder ou preceder) em que a rotação é aplicada.

Exemplos

O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, um Paint objeto de evento. O código executa as seguintes ações:

  • Desenha um retângulo na tela antes de aplicar uma transformação de rotação (o retângulo azul).

  • Cria uma matriz e gira 45 graus em torno de um ponto especificado.

  • Aplica essa transformação de matriz ao retângulo.

  • Desenha o retângulo transformado para a tela (o retângulo vermelho).

Observe que o retângulo vermelho foi girado ao redor do canto superior esquerdo do retângulo (o ponto de rotação especificou o RotateAt método).

public:
   void RotateAtExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
      PointF rotatePoint = PointF(150.0f,50.0f);

      // Draw the rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );

      // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->RotateAt( 45, rotatePoint, MatrixOrder::Append );

      // Draw the rectangle to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
   }
public void RotateAtExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
    PointF rotatePoint = new PointF(150.0f, 50.0f);
             
    // Draw the rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
             
    // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.RotateAt(45, rotatePoint, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the rectangle to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateAtExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
    Dim rotatePoint As New PointF(150.0F, 50.0F)

    ' Draw the rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)

    ' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.RotateAt(45, rotatePoint, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the rectangle to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub

Aplica-se a