Matrix.Scale Método
Definição
Importante
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Aplica o vetor de escala especificado a esse Matrix, acrescentando o vetor de escala.
Sobrecargas
Scale(Single, Single) |
Aplica o vetor de escala especificado a esse Matrix, acrescentando o vetor de escala. |
Scale(Single, Single, MatrixOrder) |
Aplica o vetor de escala especificado ( |
Scale(Single, Single)
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
Aplica o vetor de escala especificado a esse Matrix, acrescentando o vetor de escala.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY);
public void Scale (float scaleX, float scaleY);
member this.Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single)
Parâmetros
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Scale(Single, Single, MatrixOrder).
Aplica-se a
Scale(Single, Single, MatrixOrder)
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
Aplica o vetor de escala especificado (scaleX
e scaleY
) a esse Matrix usando a ordem especificada.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Scale (float scaleX, float scaleY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Scale : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single, order As MatrixOrder)
Parâmetros
- order
- MatrixOrder
Um MatrixOrder que especifica a ordem (acréscimo ou prefixo) na qual o vetor de escala é aplicado a esse Matrix.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, um objeto de evento Paint. O código executa as seguintes ações:
Desenha um retângulo na tela antes de aplicar uma transformação de dimensionamento (o retângulo azul).
Cria uma matriz e a dimensiona em 3 no eixo x e 2 no eixo y.
Aplica essa transformação de matriz ao retângulo.
Desenha o retângulo transformado para a tela (o retângulo vermelho).
Observe que o retângulo vermelho foi dimensionado por um fator de 3 no eixo x e por 2 no eixo y, incluindo o canto superior esquerdo do retângulo (o ponto inicial do retângulo).
public:
void ScaleExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 50, 50, 100, 100 );
// Create a matrix and scale it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 50, 50, 100, 100 );
}
public void ScaleExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100);
}
Public Sub ScaleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100)
End Sub