Matrix.TransformPoints Método
Definição
Importante
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Aplica a transformação geométrica que este Matrix representa a uma matriz de pontos.
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TransformPoints(ReadOnlySpan<PointF>) | |
TransformPoints(ReadOnlySpan<Point>) | |
TransformPoints(PointF[]) |
Aplica a transformação geométrica representada por esse Matrix a uma matriz de pontos especificada. |
TransformPoints(Point[]) |
Aplica a transformação geométrica representada por esse Matrix a uma matriz de pontos especificada. |
TransformPoints(ReadOnlySpan<PointF>)
- Origem:
- Matrix.cs
public:
void TransformPoints(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> pts);
public void TransformPoints (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts);
member this.TransformPoints : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parâmetros
- pts
- ReadOnlySpan<PointF>
Aplica-se a
TransformPoints(ReadOnlySpan<Point>)
- Origem:
- Matrix.cs
public:
void TransformPoints(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> pts);
public void TransformPoints (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts);
member this.TransformPoints : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As ReadOnlySpan(Of Point))
Parâmetros
- pts
- ReadOnlySpan<Point>
Aplica-se a
TransformPoints(PointF[])
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
Aplica a transformação geométrica representada por esse Matrix a uma matriz de pontos especificada.
public:
void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public:
void TransformPoints(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.PointF[] pts);
public void TransformPoints (params System.Drawing.PointF[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As PointF())
Public Sub TransformPoints (ParamArray pts As PointF())
Parâmetros
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte TransformPoints(Point[]).
Aplica-se a
TransformPoints(Point[])
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
- Origem:
- Matrix.cs
Aplica a transformação geométrica representada por esse Matrix a uma matriz de pontos especificada.
public:
void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public:
void TransformPoints(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.Point[] pts);
public void TransformPoints (params System.Drawing.Point[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As Point())
Public Sub TransformPoints (ParamArray pts As Point())
Parâmetros
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, um objeto de evento Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma matriz de pontos que formam um retângulo.
Desenha essa matriz de pontos (para a tela antes de aplicar uma transformação de dimensionamento (o retângulo azul).
Cria uma matriz e a dimensiona em 3 no eixo x e 2 no eixo y.
Aplica essa transformação de matriz à matriz de pontos.
Desenha a matriz transformada para a tela (o retângulo vermelho).
Observe que o retângulo vermelho foi dimensionado por um fator de 3 no eixo x e por 2 no eixo y, incluindo o canto superior esquerdo do retângulo (o ponto inicial do retângulo).
public:
void TransformPointsExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Create an array of points.
array<Point>^ myArray = {Point(20,20),Point(120,20),Point(120,120),Point(20,120),Point(20,20)};
// Draw the Points to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawLines( myPen, myArray );
// Create a matrix and scale it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
myMatrix->TransformPoints( myArray );
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->DrawLines( myPen2, myArray );
}
public void TransformPointsExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Create an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 20),
new Point(120, 20),
new Point(120, 120),
new Point(20, 120),
new Point(20,20)
};
// Draw the Points to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
myMatrix.TransformPoints(myArray);
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray);
}
Public Sub TransformPointsExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Create an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 20), New Point(120, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
' Draw the Points to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
myMatrix.TransformPoints(myArray)
' Draw the Points to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray)
End Sub