Graphics.DrawArc Método
Definição
Importante
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Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por um par de coordenadas, uma largura e uma altura.
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DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single) |
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por uma estrutura de Rectangle. |
DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single) |
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por uma estrutura de RectangleF. |
DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por um par de coordenadas, uma largura e uma altura. |
DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por um par de coordenadas, uma largura e uma altura. |
DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por uma estrutura de Rectangle.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- rect
- Rectangle
RectangleF estrutura que define os limites da elipse.
- startAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do eixo x até o ponto inicial do arco.
- sweepAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do parâmetro startAngle
até o ponto final do arco.
Exceções
pen
é null
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma caneta preta.
Cria um retângulo para associar uma elipse.
Define os ângulos de início (45 graus) e varredura (270 graus).
Desenha o arco elíptico para a tela.
O resultado é uma elipse parcial que não tem um segmento entre + e - 45 graus do eixo x.
private:
void DrawArcRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create rectangle to bound ellipse.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,100,200);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create rectangle to bound ellipse.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create rectangle to bound ellipse.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub
Comentários
Esse método desenha um arco que é uma parte do perímetro de uma elipse. A reticência é definida pelos limites de um retângulo. O arco é a parte do perímetro da reticência entre o parâmetro startAngle
e os parâmetros startAngle
+ sweepAngle
.
Aplica-se a
DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por uma estrutura de RectangleF.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- rect
- RectangleF
RectangleF estrutura que define os limites da elipse.
- startAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do eixo x até o ponto inicial do arco.
- sweepAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do parâmetro startAngle
até o ponto final do arco.
Exceções
pen
está null
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma caneta preta.
Cria um retângulo para associar uma elipse.
Define os ângulos de início (45 graus) e varredura (270 graus).
Desenha o arco elíptico para a tela.
O resultado é uma elipse parcial que não tem um segmento entre + e - 45 graus do eixo x.
private:
void DrawArcRectangleF( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create rectangle to bound ellipse.
RectangleF rect = RectangleF(0.0F,0.0F,100.0F,200.0F);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcRectangleF(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create rectangle to bound ellipse.
RectangleF rect = new RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F);
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create rectangle to bound ellipse.
Dim rect As New RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F)
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub
Comentários
Esse método desenha um arco que é uma parte do perímetro de uma elipse. A reticência é definida pelos limites de um retângulo. O arco é a parte do perímetro da reticência entre o parâmetro startAngle
e os parâmetros startAngle
+ sweepAngle
.
Aplica-se a
DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por um par de coordenadas, uma largura e uma altura.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)
Parâmetros
- x
- Int32
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo que define a elipse.
- y
- Int32
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo que define a elipse.
- width
- Int32
Largura do retângulo que define a elipse.
- height
- Int32
Altura do retângulo que define a elipse.
- startAngle
- Int32
Ângulo em graus medido no sentido horário do eixo x até o ponto inicial do arco.
- sweepAngle
- Int32
Ângulo em graus medido no sentido horário do parâmetro startAngle
até o ponto final do arco.
Exceções
pen
é null
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma caneta preta.
Cria a posição e o tamanho de um retângulo para associar uma elipse.
Define os ângulos de início (45 graus) e varredura (270 graus).
Desenha o arco elíptico para a tela.
O resultado é uma elipse parcial que não tem um segmento entre + e - 45 graus do eixo x.
private:
void DrawArcInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 100;
int height = 200;
// Create start and sweep angles on ellipse.
int startAngle = 45;
int sweepAngle = 270;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcInt(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 100;
int height = 200;
// Create start and sweep angles on ellipse.
int startAngle = 45;
int sweepAngle = 270;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
Dim x As Integer = 0
Dim y As Integer = 0
Dim width As Integer = 100
Dim height As Integer = 200
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Integer = 45
Dim sweepAngle As Integer = 270
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Comentários
Esse método desenha um arco que é uma parte do perímetro de uma elipse. A reticência é definida pelos limites de um retângulo. O arco é a parte do perímetro da reticência entre o parâmetro startAngle
e os parâmetros startAngle
+ sweepAngle
.
Aplica-se a
DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
- Origem:
- Graphics.cs
Desenha um arco que representa uma parte de uma elipse especificada por um par de coordenadas, uma largura e uma altura.
public:
void DrawArc(System::Drawing::Pen ^ pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawArc (System.Drawing.Pen pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawArc : System.Drawing.Pen * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawArc (pen As Pen, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parâmetros
- x
- Single
A coordenada x do canto superior esquerdo do retângulo que define a elipse.
- y
- Single
A coordenada y do canto superior esquerdo do retângulo que define a elipse.
- width
- Single
Largura do retângulo que define a elipse.
- height
- Single
Altura do retângulo que define a elipse.
- startAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do eixo x até o ponto inicial do arco.
- sweepAngle
- Single
Ângulo em graus medido no sentido horário do parâmetro startAngle
até o ponto final do arco.
Exceções
pen
é null
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria uma caneta preta.
Cria a posição e o tamanho de um retângulo para associar uma elipse.
Define os ângulos de início (45 graus) e varredura (270 graus).
Desenha o arco elíptico para a tela.
O resultado é uma elipse parcial que não tem um segmento entre + e - 45 graus do eixo x.
private:
void DrawArcFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 100.0F;
float height = 200.0F;
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e->Graphics->DrawArc( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
private void DrawArcFloat(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen= new Pen(Color.Black, 3);
// Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 100.0F;
float height = 200.0F;
// Create start and sweep angles on ellipse.
float startAngle = 45.0F;
float sweepAngle = 270.0F;
// Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Private Sub DrawArcFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create coordinates of rectangle to bound ellipse.
Dim x As Single = 0.0F
Dim y As Single = 0.0F
Dim width As Single = 100.0F
Dim height As Single = 200.0F
' Create start and sweep angles on ellipse.
Dim startAngle As Single = 45.0F
Dim sweepAngle As Single = 270.0F
' Draw arc to screen.
e.Graphics.DrawArc(blackPen, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Comentários
Esse método desenha um arco que é uma parte do perímetro de uma elipse. A reticência é definida pelos limites de um retângulo. O arco é a parte do perímetro da reticência entre o parâmetro startAngle
e os parâmetros startAngle
+ sweepAngle
.