Graphics.EndContainer(GraphicsContainer) Método
Definição
Importante
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Fecha o contêiner de gráficos atual e restaura o estado dessa Graphics para o estado salvo por uma chamada para o método BeginContainer().
public:
void EndContainer(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer ^ container);
public void EndContainer (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer container);
member this.EndContainer : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer -> unit
Public Sub EndContainer (container As GraphicsContainer)
Parâmetros
- container
- GraphicsContainer
GraphicsContainer que representa o contêiner que este método restaura.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Abre um novo contêiner gráfico e salva o contêiner antigo.
Converte as coordenadas do mundo no contêiner.
Preenche um retângulo vermelho no novo contêiner (coordenadas traduzidas do).
Fecha o novo contêiner e restaura o contêiner salvo.
Preenche um retângulo verde (para as coordenadas não traduzidas) do contêiner salvo.
O resultado é um retângulo verde que sobrepõe um retângulo vermelho do mesmo tamanho.
public:
void EndContainerState( PaintEventArgs^ e )
{
// Begin graphics container.
GraphicsContainer^ containerState = e->Graphics->BeginContainer();
// Translate world transformation.
e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 100.0F );
// Fill translated rectangle in container with red.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 200, 200 );
// End graphics container.
e->Graphics->EndContainer( containerState );
// Fill untransformed rectangle with green.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Green ), 0, 0, 200, 200 );
}
public void EndContainerState(PaintEventArgs e)
{
// Begin graphics container.
GraphicsContainer containerState = e.Graphics.BeginContainer();
// Translate world transformation.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 100.0F);
// Fill translated rectangle in container with red.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 200, 200);
// End graphics container.
e.Graphics.EndContainer(containerState);
// Fill untransformed rectangle with green.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Green), 0, 0, 200, 200);
}
Public Sub EndContainerState(ByVal e As PaintEventArgs)
' Begin graphics container.
Dim containerState As GraphicsContainer = _
e.Graphics.BeginContainer()
' Translate world transformation.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 100.0F)
' Fill translated rectangle in container with red.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, _
200, 200)
' End graphics container.
e.Graphics.EndContainer(containerState)
' Fill untransformed rectangle with green.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Green), 0, 0, _
200, 200)
End Sub
Comentários
Use esse método com o método BeginContainer para criar contêineres de elementos gráficos aninhados. Os contêineres gráficos retêm o estado gráfico, como transformação, região de recorte e propriedades de renderização.
Quando você chama o método BeginContainer de um Graphics, um bloco de informações que contém o estado do Graphics é colocado em uma pilha. O método BeginContainer retorna um GraphicsContainer que identifica esse bloco de informações. Quando você passa o objeto de identificação para o método EndContainer, o bloco de informações é removido da pilha e é usado para restaurar o Graphics para o estado em que estava no momento da chamada do método BeginContainer.
Os contêineres podem ser aninhados; ou seja, você pode chamar o método BeginContainer várias vezes antes de chamar o método EndContainer. Sempre que você chama o método BeginContainer, um bloco de informações é colocado na pilha e você recebe uma GraphicsContainer para o bloco de informações. Quando você passa um desses objetos para o método EndContainer, o Graphics é retornado ao estado em que estava no momento da chamada do método BeginContainer que retornou esse GraphicsContainerespecífico. O bloco de informações colocado na pilha por essa chamada de método BeginContainer é removido da pilha e todos os blocos de informações colocados nessa pilha depois dessa chamada de método BeginContainer também são removidos.
As chamadas para o método Save colocam blocos de informações na mesma pilha que as chamadas para o método BeginContainer. Assim como uma chamada de método EndContainer é emparelhada com uma chamada de método BeginContainer, uma chamada de método Restore é emparelhada com uma chamada de método Save.
Quando você chama o método EndContainer, todos os blocos de informações colocados na pilha (pelo método Save ou pelo método BeginContainer) após a chamada correspondente ao método BeginContainer são removidos da pilha. Da mesma forma, quando você chama o método Restore, todos os blocos de informações colocados na pilha (pelo método Save ou pelo método BeginContainer) após a chamada correspondente para o método Save são removidos da pilha.