Image.Dispose Método

Definição

Libera todos os recursos usados por este Image.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos os recursos usados por este Image.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo Image e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

Comentários

Observação

Sempre ligue Dispose antes de liberar sua última referência ao Image. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o Image método do Finalize objeto.

Dispose()

Libera todos os recursos usados por este Image.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Comentários

Chamar o Dispose método permite que os recursos usados por isso Image sejam realocados para outras finalidades.

Ligue Dispose quando terminar de usar o Image. O Dispose método deixa o Image estado inutilizável. Depois de chamar Dispose, você deve liberar todas as referências para que Image o coletor de lixo possa recuperar a memória que o Image estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Como limpar recursos não gerenciados e implementar um método dispose.

Observação

Sempre ligue Dispose antes de liberar sua última referência ao Image. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o Image método do Finalize objeto.

Aplica-se a

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo Image e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parâmetros

disposing
Boolean

true para liberar recursos gerenciados e não gerenciados; false para liberar apenas recursos não gerenciados.

Comentários

Observação

Sempre ligue Dispose antes de liberar sua última referência ao Image. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o Image método do Finalize objeto.

Aplica-se a