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Rectangle.Intersect Método

Definição

Determina a estrutura Rectangle que representa a interseção de dois retângulos.

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Intersect(Rectangle, Rectangle)

Retorna uma terceira estrutura Rectangle que representa a interseção de duas outras estruturas Rectangle. Se não houver nenhuma interseção, um Rectangle vazio será retornado.

Intersect(Rectangle)

Substitui este Rectangle com a interseção de si mesmo e o Rectangle especificado.

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Origem:
Rectangle.cs
Origem:
Rectangle.cs
Origem:
Rectangle.cs

Retorna uma terceira estrutura Rectangle que representa a interseção de duas outras estruturas Rectangle. Se não houver nenhuma interseção, um Rectangle vazio será retornado.

public:
 static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle

Parâmetros

a
Rectangle

Um retângulo a fazer interseção.

b
Rectangle

Um retângulo a fazer interseção.

Retornos

Um Rectangle que representa a interseção de a e b.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra os IntersectIsEmpty membros e IntersectsWith . Este exemplo deve ser usado com um Windows Form. Cole esse código em um formulário e chame esse método ao manipular o evento do Paint formulário, passando e como PaintEventArgs.

private:
   void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
         if (  !rectangle3.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
         }
      }
   }
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
    Rectangle rectangle3 = new Rectangle();

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
        if (!rectangle3.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
        }
    }
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
    Dim rectangle3 As New Rectangle

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

    If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
        If Not rectangle3.IsEmpty Then
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
        End If
    End If
End Sub

Aplica-se a

Intersect(Rectangle)

Origem:
Rectangle.cs
Origem:
Rectangle.cs
Origem:
Rectangle.cs

Substitui este Rectangle com a interseção de si mesmo e o Rectangle especificado.

public:
 void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)

Parâmetros

rect
Rectangle

O Rectangle com o qual fazer a interseção.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra os IntersectIsEmpty membros e IntersectsWith . Este exemplo deve ser usado com um Windows Form. Cole esse código em um formulário e chame esse método ao manipular o evento do Paint formulário, passando e como PaintEventArgs.

private:
   void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         rectangle1.Intersect( rectangle2 );
         if (  !rectangle1.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
         }
      }
   }
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{

    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle1.Intersect(rectangle2);
        if (!rectangle1.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
        }
    }
}
  Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
      ByVal e As PaintEventArgs)

      Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
      Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)

      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

      If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
          rectangle1.Intersect(rectangle2)
          If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
              e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
          End If
      End If
  End Sub

Aplica-se a