TextureBrush.TranslateTransform Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Converte a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelas dimensões especificadas na ordem especificada.
Sobrecargas
TranslateTransform(Single, Single) |
Converte a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelas dimensões especificadas. Esse método prepara a tradução para a transformação. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Converte a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelas dimensões especificadas na ordem especificada. |
TranslateTransform(Single, Single)
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
Converte a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelas dimensões especificadas. Esse método prepara a tradução para a transformação.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
Parâmetros
- dx
- Single
A dimensão pela qual traduzir a transformação na direção x.
- dy
- Single
A dimensão pela qual traduzir a transformação na direção y.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint
. O código executa as seguintes ações:
Cria um objeto TextureBrush.
Converte a imagem de textura 50 unidades na direção x.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.
void TranslateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Aplica-se a
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
- Origem:
- TextureBrush.cs
Converte a transformação geométrica local desse objeto TextureBrush pelas dimensões especificadas na ordem especificada.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
Parâmetros
- dx
- Single
A dimensão pela qual traduzir a transformação na direção x.
- dy
- Single
A dimensão pela qual traduzir a transformação na direção y.
- order
- MatrixOrder
A ordem (prepend ou acréscimo) na qual aplicar a tradução.
Exemplos
O exemplo a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint
. O código executa as seguintes ações:
Cria um objeto TextureBrush.
Converte a imagem de textura 50 unidades na direção x.
Preenche um retângulo na tela, usando o pincel de textura.
void TranslateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub