BufferedStream Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream.
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BufferedStream(Stream) |
Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer padrão de 4096 bytes. |
BufferedStream(Stream, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer especificado. |
BufferedStream(Stream)
- Origem:
- BufferedStream.cs
- Origem:
- BufferedStream.cs
- Origem:
- BufferedStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer padrão de 4096 bytes.
public:
BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream)
Parâmetros
- stream
- Stream
O fluxo atual.
Exceções
stream
é null
.
Comentários
Um buffer de leitura/gravação compartilhado é alocado na primeira vez que um BufferedStream
objeto é inicializado com esse construtor. O buffer compartilhado não será usado se todas as leituras e gravações forem maiores ou iguais a bufferSize
.
Confira também
Aplica-se a
BufferedStream(Stream, Int32)
- Origem:
- BufferedStream.cs
- Origem:
- BufferedStream.cs
- Origem:
- BufferedStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer especificado.
public:
BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream, int bufferSize);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream, int bufferSize);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream * int -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream, bufferSize As Integer)
Parâmetros
- stream
- Stream
O fluxo atual.
- bufferSize
- Int32
O tamanho do buffer em bytes.
Exceções
stream
é null
.
bufferSize
é negativo.
Exemplos
Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BufferedStream classe .
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
bufStream =
new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
use netStream = new NetworkStream(clientSocket, true)
use bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
Comentários
Um buffer de leitura/gravação compartilhado é alocado na primeira vez que um BufferedStream
objeto é inicializado com esse construtor. O buffer compartilhado não será usado se todas as leituras e gravações forem maiores ou iguais a bufferSize
.