AnonymousPipeServerStream Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream.
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AnonymousPipeServerStream() |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection) |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe especificada. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability) |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe e o modo de herdabilidade especificados. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, SafePipeHandle, SafePipeHandle) |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream dos identificadores de pipe especificados. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe, o modo de herdabilidade e o tamanho do buffer especificados. |
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32, PipeSecurity) |
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe, o modo de herdabilidade, o tamanho do buffer e a segurança do pipe especificados. |
AnonymousPipeServerStream()
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream.
public:
AnonymousPipeServerStream();
public AnonymousPipeServerStream ();
Public Sub New ()
Comentários
Para AnonymousPipeServerStream construtores sem um PipeDirection parâmetro, a direção padrão é Out. Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.
Esse construtor cria um AnonymousPipeServerStream objeto que tem o tamanho do buffer padrão, nenhuma segurança de pipe e um HandleInheritability valor de None.
Aplica-se a
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection)
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe especificada.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection)
Parâmetros
- direction
- PipeDirection
Um dos valores de enumeração que determina a direção do pipe.
Pipes anônimos só podem estar em uma direção, então direction
não pode ser definido como InOut.
Exceções
direction
é definido como InOut.
Comentários
Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.
Esse construtor cria um AnonymousPipeServerStream objeto que tem o tamanho do buffer padrão, nenhuma segurança de pipe e um HandleInheritability valor de None.
Aplica-se a
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability)
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe e o modo de herdabilidade especificados.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability)
Parâmetros
- direction
- PipeDirection
Um dos valores de enumeração que determina a direção do pipe.
Pipes anônimos só podem estar em uma direção, então direction
não pode ser definido como InOut.
- inheritability
- HandleInheritability
Um dos valores de enumeração que determina se o identificador subjacente pode ser herdado por processos filhos. Deve ser definido como None ou Inheritable.
Exceções
inheritability
não está definido como None nem como Inheritable.
direction
é definido como InOut.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra um método para enviar uma cadeia de caracteres de um processo pai para um processo filho usando pipes anônimos. Neste exemplo, um AnonymousPipeServerStream objeto é criado em um processo pai com um PipeDirection valor de Out.
//<snippet01>
#using <System.dll>
#using <System.Core.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::IO::Pipes;
using namespace System::Diagnostics;
ref class PipeServer
{
public:
static void Main()
{
Process^ pipeClient = gcnew Process();
pipeClient->StartInfo->FileName = "pipeClient.exe";
AnonymousPipeServerStream^ pipeServer =
gcnew AnonymousPipeServerStream(PipeDirection::Out,
HandleInheritability::Inheritable);
Console::WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer->TransmissionMode);
// Pass the client process a handle to the server.
pipeClient->StartInfo->Arguments =
pipeServer->GetClientHandleAsString();
pipeClient->StartInfo->UseShellExecute = false;
pipeClient->Start();
pipeServer->DisposeLocalCopyOfClientHandle();
try
{
// Read user input and send that to the client process.
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(pipeServer);
sw->AutoFlush = true;
// Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw->WriteLine("SYNC");
pipeServer->WaitForPipeDrain();
// Send the console input to the client process.
Console::Write("[SERVER] Enter text: ");
sw->WriteLine(Console::ReadLine());
sw->Close();
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException^ e)
{
Console::WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e->Message);
}
pipeServer->Close();
pipeClient->WaitForExit();
pipeClient->Close();
Console::WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.");
}
};
int main()
{
PipeServer::Main();
}
//</snippet01>
//<snippet01>
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Diagnostics;
class PipeServer
{
static void Main()
{
Process pipeClient = new Process();
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe";
using (AnonymousPipeServerStream pipeServer =
new AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out,
HandleInheritability.Inheritable))
{
Console.WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer.TransmissionMode);
// Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments =
pipeServer.GetClientHandleAsString();
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false;
pipeClient.Start();
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle();
try
{
// Read user input and send that to the client process.
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
{
sw.AutoFlush = true;
// Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC");
pipeServer.WaitForPipeDrain();
// Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ");
sw.WriteLine(Console.ReadLine());
}
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e.Message);
}
}
pipeClient.WaitForExit();
pipeClient.Close();
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.");
}
}
//</snippet01>
'<snippet01>
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Imports System.Diagnostics
Class PipeServer
Shared Sub Main()
Dim pipeClient As New Process()
pipeClient.StartInfo.FileName = "pipeClient.exe"
Using pipeServer As New AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out, _
HandleInheritability.Inheritable)
Console.WriteLine("[SERVER] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeServer.TransmissionMode)
' Pass the client process a handle to the server.
pipeClient.StartInfo.Arguments = pipeServer.GetClientHandleAsString()
pipeClient.StartInfo.UseShellExecute = false
pipeClient.Start()
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle()
Try
' Read user input and send that to the client process.
Using sw As New StreamWriter(pipeServer)
sw.AutoFlush = true
' Send a 'sync message' and wait for client to receive it.
sw.WriteLine("SYNC")
pipeServer.WaitForPipeDrain()
' Send the console input to the client process.
Console.Write("[SERVER] Enter text: ")
sw.WriteLine(Console.ReadLine())
End Using
Catch e As IOException
' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
' or disconnected.
Console.WriteLine("[SERVER] Error: {0}", e.Message)
End Try
End Using
pipeClient.WaitForExit()
pipeClient.Close()
Console.WriteLine("[SERVER] Client quit. Server terminating.")
End Sub
End Class
'</snippet01>
Comentários
Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.
Esse construtor cria um AnonymousPipeServerStream objeto que tem o tamanho do buffer padrão e nenhuma segurança de pipe.
Aplica-se a
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, SafePipeHandle, SafePipeHandle)
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream dos identificadores de pipe especificados.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ serverSafePipeHandle, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ clientSafePipeHandle);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle serverSafePipeHandle, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle clientSafePipeHandle);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle serverSafePipeHandle, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle clientSafePipeHandle);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, serverSafePipeHandle As SafePipeHandle, clientSafePipeHandle As SafePipeHandle)
Parâmetros
- direction
- PipeDirection
Um dos valores de enumeração que determina a direção do pipe.
Pipes anônimos só podem estar em uma direção, então direction
não pode ser definido como InOut.
- serverSafePipeHandle
- SafePipeHandle
Um identificador seguro para o arquivo que este objeto AnonymousPipeServerStream encapsulará.
- clientSafePipeHandle
- SafePipeHandle
Um identificador seguro para o objeto AnonymousPipeClientStream.
- Atributos
Exceções
serverSafePipeHandle
ou clientSafePipeHandle
é um identificador inválido.
serverSafePipeHandle
ou clientSafePipeHandle
é null
.
direction
é definido como InOut.
Comentários
Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.
Aplica-se a
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32)
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
- Origem:
- AnonymousPipeServerStream.cs
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe, o modo de herdabilidade e o tamanho do buffer especificados.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability, bufferSize As Integer)
Parâmetros
- direction
- PipeDirection
Um dos valores de enumeração que determina a direção do pipe.
Pipes anônimos só podem estar em uma direção, então direction
não pode ser definido como InOut.
- inheritability
- HandleInheritability
Um dos valores de enumeração que determina se o identificador subjacente pode ser herdado por processos filhos. Deve ser definido como None ou Inheritable.
- bufferSize
- Int32
O tamanho do buffer. Esse valor deve ser maior ou igual a 0.
- Atributos
Exceções
direction
é definido como InOut.
Comentários
Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.
Esse construtor cria um AnonymousPipeServerStream objeto sem segurança de pipe.
Aplica-se a
AnonymousPipeServerStream(PipeDirection, HandleInheritability, Int32, PipeSecurity)
Inicializa uma nova instância da classe AnonymousPipeServerStream com a direção do pipe, o modo de herdabilidade, o tamanho do buffer e a segurança do pipe especificados.
public:
AnonymousPipeServerStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::IO::HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System::IO::Pipes::PipeSecurity ^ pipeSecurity);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System.IO.Pipes.PipeSecurity pipeSecurity);
public AnonymousPipeServerStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, System.IO.HandleInheritability inheritability, int bufferSize, System.IO.Pipes.PipeSecurity pipeSecurity);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int * System.IO.Pipes.PipeSecurity -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * System.IO.HandleInheritability * int * System.IO.Pipes.PipeSecurity -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeServerStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, inheritability As HandleInheritability, bufferSize As Integer, pipeSecurity As PipeSecurity)
Parâmetros
- direction
- PipeDirection
Um dos valores de enumeração que determina a direção do pipe.
Pipes anônimos só podem estar em uma direção, então direction
não pode ser definido como InOut.
- inheritability
- HandleInheritability
Um dos valores de enumeração que determina se o identificador subjacente pode ser herdado por processos filhos.
- bufferSize
- Int32
O tamanho do buffer. Esse valor deve ser maior ou igual a 0.
- pipeSecurity
- PipeSecurity
Um objeto que determina o controle de acesso e a segurança de auditoria para o pipe.
- Atributos
Exceções
direction
é definido como InOut.
Comentários
Não PipeDirection há suporte para um valor de InOut porque pipes anônimos são definidos como unidirecionais.