NetworkStream.Write Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Grava dados no de NetworkStream um intervalo de bytes somente leitura. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Grava dados no NetworkStream de um intervalo especificado de uma matriz de bytes. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- NetworkStream.cs
- Origem:
- NetworkStream.cs
- Origem:
- NetworkStream.cs
Grava dados no de NetworkStream um intervalo de bytes somente leitura.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parâmetros
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Os dados a serem gravados em NetworkStream.
Exceções
O NetworkStream não dá suporte à gravação.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
- ou -
Houve uma falha durante a gravação na rede.
O NetworkStream está fechado.
Comentários
Esse método envia todos os bytes para buffer
a rede. O Write
método é bloqueado até que o número solicitado de bytes seja enviado ou que um SocketException seja lançado.
Observação
Verifique se o NetworkStream é gravável chamando a CanWrite propriedade . Se você tentar gravar em um NetworkStream que não é gravável, obterá um InvalidOperationException.
Observação
Se você receber um IOException, marcar a InnerException propriedade para determinar se ela foi causada por um SocketException. Nesse caso, use a ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico e consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.
Aplica-se a
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Origem:
- NetworkStream.cs
- Origem:
- NetworkStream.cs
- Origem:
- NetworkStream.cs
Grava dados no NetworkStream de um intervalo especificado de uma matriz de bytes.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size);
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int size);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer)
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que contém os dados a serem gravados no NetworkStream.
- offset
- Int32
O local no buffer
do qual a gravação de dados será iniciada.
- sizecount
- Int32
O número de bytes a serem gravados no NetworkStream.
Exceções
O parâmetro buffer
é null
.
O parâmetro offset
é menor que 0.
- ou -
O parâmetro offset
é maior que o tamanho de buffer
.
- ou -
O parâmetro size
é menor que 0.
- ou -
O parâmetro size
é maior que o tamanho de buffer
subtraído do valor do parâmetro offset
.
O NetworkStream não dá suporte à gravação.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
- ou -
Houve uma falha durante a gravação na rede.
O NetworkStream está fechado.
Exemplos
O exemplo de código a seguir verifica se o NetworkStream é gravável. Se for, será Write usado para escrever uma mensagem pequena.
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if ( myNetworkStream->CanWrite )
{
array<Byte>^ myWriteBuffer = Encoding::ASCII->GetBytes(
"Are you receiving this message?" );
myNetworkStream->Write( myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( "Sorry. You cannot write to this NetworkStream." );
}
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if (myNetworkStream.CanWrite)
{
byte[] myWriteBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?");
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length);
}
else
{
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.");
}
' Examples for CanWrite, and CanWrite
' Check to see if this NetworkStream is writable.
If myNetworkStream.CanWrite Then
Dim myWriteBuffer As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?")
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length)
Else
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.")
End If
Comentários
Esse método começa no especificado offset
e envia size
bytes do conteúdo de buffer
para a rede. O Write
método é bloqueado até que o número solicitado de bytes seja enviado ou que um SocketException seja lançado.
Observação
Verifique se o NetworkStream é gravável chamando a CanWrite propriedade . Se você tentar gravar em um NetworkStream que não é gravável, obterá um InvalidOperationException.
Observação
Se você receber um IOException, marcar a InnerException propriedade para determinar se ela foi causada por um SocketException. Nesse caso, use a ErrorCode propriedade para obter o código de erro específico e consulte a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.