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TcpClient.SendBufferSize Propriedade

Definição

Obtém ou define o tamanho do buffer de envio.

public:
 property int SendBufferSize { int get(); void set(int value); };
public int SendBufferSize { get; set; }
member this.SendBufferSize : int with get, set
Public Property SendBufferSize As Integer

Valor da propriedade

O tamanho, em bytes, do buffer de envio. O valor padrão é 8192 bytes.

Exemplos

O exemplo de código a seguir define e obtém o tamanho do buffer de envio.

//sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient->SendBufferSize = 1024;

// gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
if ( tcpClient->SendBufferSize == 1024 )
      Console::WriteLine( "The send buffer was successfully set to {0}", tcpClient->SendBufferSize );
// Sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient.SendBufferSize = 1024;

// Gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
if (tcpClient.SendBufferSize == 1024)
    Console.WriteLine ("The send buffer was successfully set to " + tcpClient.SendBufferSize.ToString ());
'Sets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
tcpClient.SendBufferSize = 1024

' Gets the send buffer size using the SendBufferSize public property.
If tcpClient.SendBufferSize = 1024 Then
   Console.WriteLine(("The send buffer was successfully set to " + tcpClient.SendBufferSize.ToString()))
End If

Comentários

A SendBufferSize propriedade obtém ou define o número de bytes que você espera enviar em cada chamada para o NetworkStream.Write método . Na verdade, essa propriedade manipula o espaço de buffer de rede alocado para a operação de envio.

O buffer de rede deve ser pelo menos tão grande quanto o buffer de aplicativo para garantir que os dados desejados sejam armazenados e enviados em uma operação. Use a SendBufferSize propriedade para definir esse tamanho. Se o aplicativo enviar dados em massa, você deverá passar o método para Write um buffer de aplicativo muito grande.

Se o buffer de rede for menor que a quantidade de dados que você fornece o Write método, várias operações de envio de rede serão executadas para cada chamada feita ao Write método . Você pode obter maior taxa de transferência de dados garantindo que o buffer de rede seja pelo menos tão grande quanto o buffer de aplicativo.

Aplica-se a

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