UdpClient.Send Método
Definição
Importante
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Envia um datagrama UDP para um host remoto.
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Send(Byte[], Int32, String, Int32) |
Envia um datagrama UDP para uma porta especificada em um host remoto especificado. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32) |
Envia um datagrama UDP para uma porta especificada em um host remoto especificado. |
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint) |
Envia um datagrama UDP para o host no ponto de extremidade remoto especificado. |
Send(Byte[], Int32) |
Envia um datagrama UDP para um host remoto. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>) |
Envia um datagrama UDP para um host remoto. |
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint) |
Envia um datagrama UDP para o host no ponto de extremidade remoto especificado. |
Send(Byte[], Int32, String, Int32)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para uma porta especificada em um host remoto especificado.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string? hostname, int port);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, string hostname, int port);
member this.Send : byte[] * int * string * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, hostname As String, port As Integer) As Integer
Parâmetros
- dgram
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar, representado como uma matriz de bytes.
- bytes
- Int32
O número de bytes no datagrama.
- hostname
- String
O nome do host remoto para o qual você pretende enviar o datagrama.
- port
- Int32
O número da porta remota com a qual você pretende se comunicar.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
dgram
é null
.
O UdpClient já estabeleceu um host remoto padrão.
O UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o Send método. Este exemplo usa um nome de host e um número de porta para identificar o host de destino.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, "www.contoso.com", 11000 );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "www.contoso.com", 11000)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Comentários
O Send método envia datagramas para os valores especificados pelos hostname
parâmetros e port
e retorna o número de bytes enviados com êxito. Você pode enviar datagramas para o endereço de difusão padrão especificando "255.255.255.255" para o valor do hostname
parâmetro.
Se você quiser enviar datagramas para qualquer outro endereço de difusão, use o Client método para obter o subjacente Sockete defina a opção de soquete como SocketOptionName.Broadcast. Você também pode reverter usar a Socket classe .
Observação
Não forneça um nome de host ou número da porta para esse método se você já tiver estabelecido um host remoto com o Connect método . Se você fizer isso, o Send método gerará um SocketException. Se você receber um SocketException, use SocketException.ErrorCode para obter o código de erro específico. Depois de obter esse código, você pode consultar a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.
Confira também
Aplica-se a
Send(ReadOnlySpan<Byte>, String, Int32)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para uma porta especificada em um host remoto especificado.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::String ^ hostname, int port);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, string? hostname, int port);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * string * int -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), hostname As String, port As Integer) As Integer
Parâmetros
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Um ReadOnlySpan<T> de Tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar.
- hostname
- String
O nome do host remoto para o qual você pretende enviar o datagrama.
- port
- Int32
O número da porta remota com a qual você pretende se comunicar.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
O UdpClient já estabeleceu um host remoto padrão.
O UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
Aplica-se a
Send(Byte[], Int32, IPEndPoint)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para o host no ponto de extremidade remoto especificado.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
public int Send (byte[] dgram, int bytes, System.Net.IPEndPoint endPoint);
member this.Send : byte[] * int * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer, endPoint As IPEndPoint) As Integer
Parâmetros
- dgram
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar, representado como uma matriz de bytes.
- bytes
- Int32
O número de bytes no datagrama.
- endPoint
- IPEndPoint
Um IPEndPoint que representa o host e a porta para os quais o datagrama será enviado.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
dgram
é null
.
O UdpClient já estabeleceu um host remoto padrão.
UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o Send método. Este exemplo usa um IPEndPoint para especificar o host de destino.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient;
IPAddress^ ipAddress = Dns::Resolve( "www.contoso.com" )->AddressList[ 0 ];
IPEndPoint^ ipEndPoint = gcnew IPEndPoint( ipAddress,11004 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there?" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length, ipEndPoint );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient();
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList[0];
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11004);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient()
Dim ipAddress As IPAddress = Dns.Resolve("www.contoso.com").AddressList(0)
Dim ipEndPoint As New IPEndPoint(ipAddress, 11004)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, ipEndPoint)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Comentários
O Send método envia datagramas para o ponto de extremidade especificado e retorna o número de bytes enviados com êxito. Antes de chamar essa sobrecarga, primeiro você deve criar um IPEndPoint usando o endereço IP e o número da porta do host remoto para o qual os datagramas serão entregues. Você pode enviar datagramas para o endereço de difusão padrão, 255.255.255.255, especificando SocketOptionName.Broadcast para a Address propriedade do IPEndPoint. Depois de criar esse IPEndPoint, passe-o para o Send método como o endPoint
parâmetro .
Se você quiser enviar datagramas para qualquer outro endereço de difusão, use o Client método para obter o subjacente Sockete defina a opção de soquete como SocketOptionName.Broadcast. Você também pode reverter usar a Socket classe .
Observação
Não forneça um endPoint
parâmetro para esse método se você já tiver estabelecido um host remoto com o Connect método . Se você fizer isso, o Send método gerará um SocketException. Se você receber um SocketException, use SocketException.ErrorCode para obter o código de erro específico. Depois de obter esse código, você pode consultar a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.
Confira também
Aplica-se a
Send(Byte[], Int32)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para um host remoto.
public:
int Send(cli::array <System::Byte> ^ dgram, int bytes);
public int Send (byte[] dgram, int bytes);
member this.Send : byte[] * int -> int
Public Function Send (dgram As Byte(), bytes As Integer) As Integer
Parâmetros
- dgram
- Byte[]
Uma matriz do tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar, representado como uma matriz de bytes.
- bytes
- Int32
O número de bytes no datagrama.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
dgram
é null
.
O UdpClient já estabeleceu um host remoto padrão.
O UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o Send método. Você deve estabelecer um host remoto padrão antes de usar essa sobrecarga.
UdpClient^ udpClient = gcnew UdpClient( "www.contoso.com",11000 );
array<Byte>^ sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( "Is anybody there" );
try
{
udpClient->Send( sendBytes, sendBytes->Length );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->ToString() );
}
UdpClient udpClient = new UdpClient("www.contoso.com", 11000);
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there");
try{
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
}
catch ( Exception e ){
Console.WriteLine( e.ToString());
}
Dim udpClient As New UdpClient("www.contoso.com", 11000)
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there")
Try
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Comentários
Essa sobrecarga envia datagramas para o host remoto estabelecido no Connect método e retorna o número de bytes enviados. Se você não chamar Connect antes de chamar essa sobrecarga, o Send método gerará um SocketException. Se você receber um SocketException, use SocketException.ErrorCode para obter o código de erro específico. Depois de obter esse código, você pode consultar a documentação do código de erro da API do Windows Sockets versão 2 para obter uma descrição detalhada do erro.
Se você quiser enviar datagramas para um host remoto diferente, chame o Connect método e especifique o host remoto desejado. Use qualquer uma das outras Send sobrecargas de método para enviar datagramas para um endereço de difusão.
Confira também
Aplica-se a
Send(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para um host remoto.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Integer
Parâmetros
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Um ReadOnlySpan<T> de Tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
O UdpClient não estabeleceu um host remoto padrão.
O UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.
Aplica-se a
Send(ReadOnlySpan<Byte>, IPEndPoint)
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
- Origem:
- UDPClient.cs
Envia um datagrama UDP para o host no ponto de extremidade remoto especificado.
public:
int Send(ReadOnlySpan<System::Byte> datagram, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public int Send (ReadOnlySpan<byte> datagram, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
member this.Send : ReadOnlySpan<byte> * System.Net.IPEndPoint -> int
Public Function Send (datagram As ReadOnlySpan(Of Byte), endPoint As IPEndPoint) As Integer
Parâmetros
- datagram
- ReadOnlySpan<Byte>
Um ReadOnlySpan<T> de Tipo Byte que especifica o datagrama UDP que você pretende enviar.
- endPoint
- IPEndPoint
Um IPEndPoint que representa o host e a porta para os quais o datagrama será enviado.
Retornos
O número de bytes enviados.
Exceções
UdpClient já estabeleceu um host remoto padrão e endPoint
não null
é .
UdpClient está fechado.
Ocorreu um erro ao acessar o soquete.