Matrix3x2.CreateSkew Método
Definição
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Cria uma matriz de distorção.
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CreateSkew(Single, Single) |
Cria uma matriz de distorção dos ângulos especificados em radianos. |
CreateSkew(Single, Single, Vector2) |
Cria uma matriz de distorção dos ângulos especificados em radianos e um ponto central. |
CreateSkew(Single, Single)
- Origem:
- Matrix3x2.cs
- Origem:
- Matrix3x2.cs
- Origem:
- Matrix3x2.cs
Cria uma matriz de distorção dos ângulos especificados em radianos.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateSkew (float radiansX, float radiansY);
static member CreateSkew : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateSkew (radiansX As Single, radiansY As Single) As Matrix3x2
Parâmetros
- radiansX
- Single
O ângulo X, em radianos.
- radiansY
- Single
O ângulo Y, em radianos.
Retornos
A matriz de distorção.
Aplica-se a
CreateSkew(Single, Single, Vector2)
- Origem:
- Matrix3x2.cs
- Origem:
- Matrix3x2.cs
- Origem:
- Matrix3x2.cs
Cria uma matriz de distorção dos ângulos especificados em radianos e um ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateSkew (float radiansX, float radiansY, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateSkew : single * single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateSkew (radiansX As Single, radiansY As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
Parâmetros
- radiansX
- Single
O ângulo X, em radianos.
- radiansY
- Single
O ângulo Y, em radianos.
- centerPoint
- Vector2
O ponto central.
Retornos
A matriz de distorção.