Compartilhar via


Matrix4x4.CreateRotationY Método

Definição

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Y.

Sobrecargas

CreateRotationY(Single)

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Y.

CreateRotationY(Single, Vector3)

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Y de um ponto central.

CreateRotationY(Single)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

radians
Single

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Y.

Retornos

A matriz de rotação.

Aplica-se a

CreateRotationY(Single, Vector3)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Y de um ponto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

radians
Single

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Y.

centerPoint
Vector3

O ponto central.

Retornos

A matriz de rotação.

Aplica-se a