Matrix4x4.CreateScale Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz de colocação em escala.
Sobrecargas
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Cria uma matriz de colocação em escala que tem um deslocamento por um determinado ponto central. |
CreateScale(Single, Single, Single) |
Cria uma matriz de colocação em escala com base nos componentes X, Y e Z especificados. |
CreateScale(Single, Vector3) |
Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente com um ponto central. |
CreateScale(Vector3) |
Cria uma matriz de colocação em escala da escala de vetor especificada. |
CreateScale(Single) |
Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente. |
CreateScale(Vector3, Vector3) |
Cria uma matriz de colocação em escala com um ponto central. |
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala que tem um deslocamento por um determinado ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- xScale
- Single
O valor pelo qual escalar no eixo X.
- yScale
- Single
O valor pelo qual escalar no eixo Y.
- zScale
- Single
O valor para colocar em escala no eixo Z.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Retornos
A matriz de colocação em escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single, Single, Single)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala com base nos componentes X, Y e Z especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- xScale
- Single
O valor pelo qual escalar no eixo X.
- yScale
- Single
O valor pelo qual escalar no eixo Y.
- zScale
- Single
O valor para colocar em escala no eixo Z.
Retornos
A matriz de colocação em escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single, Vector3)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente com um ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scale
- Single
O fator de colocação em escala uniforme.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Retornos
A matriz de colocação em escala.
Aplica-se a
CreateScale(Vector3)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala da escala de vetor especificada.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scales
- Vector3
A escala a ser usada.
Retornos
A matriz de colocação em escala.
Aplica-se a
CreateScale(Single)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- scale
- Single
O fator de colocação em escala uniforme.
Retornos
A matriz de colocação em escala.
Aplica-se a
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Cria uma matriz de colocação em escala com um ponto central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- scales
- Vector3
O vetor que contém a quantidade a escalar em cada eixo.
- centerPoint
- Vector3
O ponto central.
Retornos
A matriz de colocação em escala.