Matrix4x4.Multiply Operador
Definição
Importante
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Executa uma operação de multiplicação em uma matriz.
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Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4) |
Retorna a matriz que resulta da multiplicação de duas matrizes juntas. |
Multiply(Matrix4x4, Single) |
Retorna a matriz que resulta da colocação em escala de todos os elementos de uma matriz especificada por um fator escalar. |
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Retorna a matriz que resulta da multiplicação de duas matrizes juntas.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4
Parâmetros
- value1
- Matrix4x4
A primeira matriz.
- value2
- Matrix4x4
A segunda matriz.
Retornos
A matriz do produto.
Comentários
O Multiply método define a operação do operador de multiplicação para Matrix4x4 objetos.
Aplica-se a
Multiply(Matrix4x4, Single)
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
- Origem:
- Matrix4x4.cs
Retorna a matriz que resulta da colocação em escala de todos os elementos de uma matriz especificada por um fator escalar.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- value1
- Matrix4x4
A matriz a escalar.
- value2
- Single
O valor de colocação em escala a ser usado.
Retornos
A matriz escalada.
Comentários
O Multiply método define a operação do operador de multiplicação para Matrix4x4 objetos.