Plane Construtores
Definição
Importante
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Cria um novo objeto Plane.
Sobrecargas
Plane(Vector4) |
Cria um objeto Plane usando um vetor de quatro dimensões especificado. |
Plane(Vector3, Single) |
Cria um objeto Plane de um normal especificado e a distância ao longo de normal da origem. |
Plane(Single, Single, Single, Single) |
Cria um objeto Plane dos componentes X, Y e Z da sua normal e sua distância da origem naquela normal. |
Plane(Vector4)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um objeto Plane usando um vetor de quatro dimensões especificado.
public:
Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane (System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)
Parâmetros
- value
- Vector4
Um vetor cujos três primeiros elementos descrevem o vetor normal e cujo W define a distância ao longo dessa normal da origem.
Aplica-se a
Plane(Vector3, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um objeto Plane de um normal especificado e a distância ao longo de normal da origem.
public:
Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane (System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)
Parâmetros
- normal
- Vector3
O vetor normal do plano.
- d
- Single
A distância do plano da origem ao longo dos seus vetores normais.
Aplica-se a
Plane(Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
- Origem:
- Plane.cs
Cria um objeto Plane dos componentes X, Y e Z da sua normal e sua distância da origem naquela normal.
public:
Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane (float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)
Parâmetros
- x
- Single
O componente X da normal.
- y
- Single
O componente Y da normal.
- z
- Single
O componente Z da normal.
- d
- Single
A distância do plano ao longo da sua normal da origem.