Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operador
Importante
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Retorna um novo vetor executando uma operação bit a bit And
em cada um dos elementos em dois vetores.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator &(System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
- left
- Vector<T>
O primeiro vetor.
- right
- Vector<T>
O segundo vetor.
O vetor resultante da operação bit a bit And
de left
e right
.
.NET 5 e posterior: não há suporte para tipo T
.
O BitwiseAnd método define a operação bit a bit And
para Vector<T> objetos .
Produto | Versões |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
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