Vector4 Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma nova instância da estrutura Vector4.
Sobrecargas
Vector4(ReadOnlySpan<Single>) |
Constrói um vetor com base no ReadOnlySpan<T> especificado. O intervalo deve conter pelo menos 4 elementos. |
Vector4(Single) |
Cria um novo objeto Vector4 cujos quatro elementos têm o mesmo valor. |
Vector4(Vector3, Single) |
Constrói um novo objeto Vector4 do objeto Vector3 especificado e um componente W. |
Vector4(Vector2, Single, Single) |
Cria um novo Vector4 objeto do objeto especificado Vector2 e um componente Z e W. |
Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados. |
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
Constrói um vetor com base no ReadOnlySpan<T> especificado. O intervalo deve conter pelo menos 4 elementos.
public:
Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))
Parâmetros
- values
- ReadOnlySpan<Single>
O intervalo de elementos a serem atribuídos ao vetor.
Aplica-se a
Vector4(Single)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
Cria um novo objeto Vector4 cujos quatro elementos têm o mesmo valor.
public:
Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)
Parâmetros
- value
- Single
O valor a ser atribuído a todos os quatro elementos.
Aplica-se a
Vector4(Vector3, Single)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)
Parâmetros
- value
- Vector3
O vetor a ser usado para os componentes X, Y e Z.
- w
- Single
O componente W.
Aplica-se a
Vector4(Vector2, Single, Single)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)
Parâmetros
- value
- Vector2
O vetor a ser usado para os componentes X e Y.
- z
- Single
O componente Z.
- w
- Single
O componente W.
Aplica-se a
Vector4(Single, Single, Single, Single)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados.
public:
Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)