Label Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um rótulo no fluxo de instruções.
Label
é usado em conjunto com a classe ILGenerator.
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
A classe Label é uma representação opaca de um rótulo usado pela classe ILGenerator. O token é usado para marcar onde os rótulos ocorrem no fluxo IL. Os rótulos são criados usando DefineLabel()e sua posição é definida usando MarkLabel(Label).
Propriedades
Id |
Obtém a ID exclusiva do rótulo atribuída pelo ILGenerator. |
Métodos
Equals(Label) |
Indica se a instância atual é igual à Labelespecificada. |
Equals(Object) |
Verifica se o objeto fornecido é uma instância de |
GetHashCode() |
Gera um código hash para essa instância. |
Operadores
Equality(Label, Label) |
Indica se duas estruturas Label são iguais. |
Inequality(Label, Label) |
Indica se duas estruturas de Label não são iguais. |