IResourceWriter.AddResource Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um recurso à lista de recursos a serem gravados em um arquivo de saída ou fluxo de saída.
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AddResource(String, Byte[]) |
Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, Object) |
Adiciona um recurso nomeado do tipo Object à lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, String) |
Adiciona um recurso nomeado do tipo String à lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, Byte[])
Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parâmetros
- name
- String
O nome de um recurso.
- value
- Byte[]
O valor do recurso como uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Comentários
Os recursos não são gravados até que o Generate método seja chamado.
Aplica-se a
AddResource(String, Object)
Adiciona um recurso nomeado do tipo Object à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- Object
O valor do recurso.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Comentários
O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.
Observação
value
pode ter que ser serializável, portanto, talvez seja necessário fornecer um conversor de tipo, dependendo de qual gravador de recursos é usado.
Aplica-se a
AddResource(String, String)
Adiciona um recurso nomeado do tipo String à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- String
O valor do recurso.
Exceções
O parâmetro name
é null
.
Comentários
O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.