ResourceWriter Classe

Definição

Grava recursos no formato padrão do sistema em um arquivo de saída ou um fluxo de saída. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class ResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public ref class ResourceWriter sealed : IDisposable
public ref class ResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public sealed class ResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
public sealed class ResourceWriter : IDisposable
public sealed class ResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
type ResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
type ResourceWriter = class
    interface IDisposable
type ResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class ResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
Public NotInheritable Class ResourceWriter
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class ResourceWriter
Implements IResourceWriter
Herança
ResourceWriter
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir grava várias cadeias de caracteres no arquivo myResources.resources.

using namespace System;
using namespace System::Resources;
int main()
{
   
   // Creates a resource writer.
   IResourceWriter^ writer = gcnew ResourceWriter( "myResources.resources" );
   
   // Adds resources to the resource writer.
   writer->AddResource( "String 1", "First String" );
   writer->AddResource( "String 2", "Second String" );
   writer->AddResource( "String 3", "Third String" );
   
   // Writes the resources to the file or stream, and closes it.
   writer->Close();
}
using System;
using System.Resources;

public class WriteResources {
   public static void Main(string[] args) {

      // Creates a resource writer.
      IResourceWriter writer = new ResourceWriter("myResources.resources");

      // Adds resources to the resource writer.
      writer.AddResource("String 1", "First String");

      writer.AddResource("String 2", "Second String");

      writer.AddResource("String 3", "Third String");

      // Writes the resources to the file or stream, and closes it.
      writer.Close();
   }
}
Imports System.Resources

Public Class WriteResources
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates a resource writer.
        Dim writer As New ResourceWriter("myResources.resources")
        
        ' Adds resources to the resource writer.
        writer.AddResource("String 1", "First String")
        
        writer.AddResource("String 2", "Second String")
        
        writer.AddResource("String 3", "Third String")
        
        ' Writes the resources to the file or stream, and closes it.
        writer.Close()
    End Sub
End Class

Comentários

ResourceWriter fornece uma implementação padrão da IResourceWriter interface . Ele permite que você crie programaticamente um arquivo de recurso binário (.resources).

Os recursos são especificados como pares de nome e valor usando o AddResource método . Os nomes de recursos são sensíveis a minúsculas quando usados para as buscas, mas para dar mais suporte a ferramentas de autor e ajudar a eliminar bugs, não permitirá que um arquivo .resources tenha nomes que variam apenas por ResourceWriter caso. A classe permite que você crie recursos de cadeia ResourceWriter de caracteres, objetos e binários. Os recursos binários podem ser gravados no arquivo de recurso como uma matriz de byte ou um fluxo.

Importante

Esse tipo implementa a interface IDisposable. Quando você terminar de usar o tipo, deverá descartá-lo direta ou indiretamente. Para descartar o tipo diretamente, chame o método Dispose dele em um bloco try/catch. Para descartá-lo indiretamente, use um constructo de linguagem como using ( em C#) ou Using (em Visual Basic). Saiba mais na seção "Como usar um objeto que implementa IDisposable" no tópico da interface IDisposable.

Para criar um arquivo de recursos, crie um com um nome de arquivo exclusivo, chame pelo menos uma vez, chame para gravar o arquivo de recursos no disco e, em seguida, chame para ResourceWriter AddResource fechar o Generate Close arquivo. Chamar Close chamará implicitamente Generate se você não chamar explicitamente Generate .

Os recursos não serão necessariamente gravados na mesma ordem em que foram adicionados.

Para recuperar recursos de um arquivo .resources binário criado pela classe , você pode usar a classe , que permite recuperar recursos nomeados ou a classe , que permite enumerar todos os recursos ResourceWriter ResourceManager no ResourceReader arquivo.

Construtores

ResourceWriter(Stream)

Inicializa uma nova instância da classe ResourceWriter que grava os recursos no fluxo fornecido.

ResourceWriter(String)

Inicializa uma nova instância da classe ResourceWriter que grava os recursos no arquivo especificado.

Propriedades

TypeNameConverter

Obtém ou define um delegado que habilita os assemblies de recurso a serem gravados que direcionam versões do .NET Framework antes do .NET Framework 4 usando nomes de assembly qualificados.

Métodos

AddResource(String, Byte[])

Adiciona um recurso nomeado especificado como uma matriz de bytes para a lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, Object)

Adiciona um recurso nomeado especificado como um objeto para a lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, Stream)

Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, Stream, Boolean)

Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados e especifica se o fluxo deverá ser fechado depois que o método Generate() for chamado.

AddResource(String, String)

Adiciona um recurso de cadeia de caracteres à lista de recursos a ser gravado.

AddResourceData(String, String, Byte[])

Adiciona uma unidade de dados como um recurso à lista de recursos a serem gravados.

Close()

Salva os recursos no fluxo de saída e, em seguida, o fecha.

Dispose()

Permite que os usuários fechem o fluxo ou o arquivo de recurso, liberando recursos explicitamente.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Generate()

Salva todos os recursos no fluxo de saída no formato padrão do sistema.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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