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ResXDataNode Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode.

Sobrecargas

ResXDataNode(String, Object)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso.

ResXDataNode(String, Object)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
Object

O recurso a ser armazenado.

Exceções

O recurso nomeado no value não dá suporte à serialização.

name é null.

name é uma cadeia de caracteres de comprimento zero.

Aplica-se a

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

fileRef
ResXFileRef

A referência de arquivo a ser usada como o recurso.

Exceções

O name é null ou o fileRef é null.

name é uma cadeia de caracteres de comprimento zero.

Aplica-se a

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
Object

O recurso a ser armazenado.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Uma referência a um método que usa um Type e retorna uma cadeia de caracteres que contém o nome Type.

Exceções

O recurso nomeado no value não dá suporte à serialização.

name é null.

name é uma cadeia de caracteres de comprimento zero.

Aplica-se a

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

fileRef
ResXFileRef

A referência de arquivo a ser usada como o recurso.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Uma referência a um método que usa um Type e retorna uma cadeia de caracteres que contém o nome Type.

Exceções

O name é null ou o fileRef é null.

name é uma cadeia de caracteres de comprimento zero.

Aplica-se a