ResXDataNode Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um elemento em um arquivo de recurso XML (.resx).
public ref class ResXDataNode sealed : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class ResXDataNode : System.Runtime.Serialization.ISerializable
public sealed class ResXDataNode : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type ResXDataNode = class
interface ISerializable
type ResXDataNode = class
interface ISerializable
Public NotInheritable Class ResXDataNode
Implements ISerializable
- Herança
-
ResXDataNode
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir usa o ResXResourceReader.GetEnumerator método para obter um IDictionaryEnumerator objeto usado para enumerar os ResXDataNode objetos em um arquivo .resx. O exemplo inclui uma CreateResourceFile
rotina que cria o arquivo de recurso XML necessário.
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Resources;
public class Example
{
private const string resxFilename = @".\CountryHeaders.resx";
public static void Main()
{
// Create a resource file to read.
CreateResourceFile();
// Enumerate the resources in the file.
ResXResourceReader rr = new ResXResourceReader(resxFilename);
rr.UseResXDataNodes = true;
IDictionaryEnumerator dict = rr.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext()) {
ResXDataNode node = (ResXDataNode) dict.Value;
Console.WriteLine("{0,-20} {1,-20} {2}",
node.Name + ":",
node.GetValue((ITypeResolutionService) null),
! String.IsNullOrEmpty(node.Comment) ? "// " + node.Comment : "");
}
}
private static void CreateResourceFile()
{
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter(resxFilename);
string[] resNames = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" };
string[] columnHeaders = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" };
string[] comments = { "The localized country name", "Estimated population, 2010",
"The area in square miles", "Capital city or chief administrative center",
"The largest city based on 2010 data" };
rw.AddResource("Title", "Country Information");
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length);
for (int ctr = 0; ctr < resNames.Length; ctr++) {
ResXDataNode node = new ResXDataNode(resNames[ctr], columnHeaders[ctr]);
node.Comment = comments[ctr];
rw.AddResource(node);
}
rw.Generate();
rw.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Title: Country Information
// nColumns: 5
// Country: Country Name // The localized country name
// Population: Population (2010} // Estimated population, 2010
// Area: Area // The area in square miles
// Capital: Capital // Capital city or chief administrative center
// LCity: Largest City // The largest city based on 2010 data
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Resources
Module Example
Private Const resxFilename As String = ".\CountryHeaders.resx"
Public Sub Main()
' Create a resource file to read.
CreateResourceFile()
' Enumerate the resources in the file.
Dim rr As New ResXResourceReader(resxFilename)
rr.UseResXDataNodes = True
Dim dict As IDictionaryEnumerator = rr.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Dim node As ResXDataNode = DirectCast(dict.Value, ResXDataNode)
Console.WriteLine("{0,-20} {1,-20} {2}",
node.Name + ":",
node.GetValue(CType(Nothing, ITypeResolutionService)),
If(Not String.IsNullOrEmpty(node.Comment), "// " + node.Comment, ""))
Loop
End Sub
Private Sub CreateResourceFile()
Dim rw As New ResxResourceWriter(resxFilename)
Dim resNames() As String = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" }
Dim columnHeaders() As String = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" }
Dim comments() As String = { "The localized country name", "Estimated population, 2010",
"The area in square miles", "Capital city or chief administrative center",
"The largest city based on 2010 data" }
rw.AddResource("Title", "Country Information")
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length)
For ctr As Integer = 0 To resNames.Length - 1
Dim node As New ResXDataNode(resNames(ctr), columnHeaders(ctr))
node.Comment = comments(ctr)
rw.AddResource(node)
Next
rw.Generate()
rw.Close()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Title: Country Information
' nColumns: 5
' Country: Country Name // The localized country name
' Population: Population (2010} // Estimated population, 2010
' Area: Area // The area in square miles
' Capital: Capital // Capital city or chief administrative center
' LCity: Largest City // The largest city based on 2010 data
Como a UseResXDataNodes propriedade é true
, o valor da IDictionaryEnumerator.Value propriedade é um ResXDataNode objeto em vez do valor do recurso. Isso disponibiliza o comentário de um item de recurso na ResXDataNode.Comment propriedade .
Comentários
Importante
Chamar métodos desta classe quando você tiver dados não confiáveis é um risco à segurança. Chame os métodos dessa classe somente quando você tiver dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as entradas.
A ResXDataNode classe dá suporte à representação de tipos de dados avançados em um arquivo de recurso. Ele pode dar suporte ao armazenamento de qualquer objeto em um arquivo de recurso, desde que o objeto dê suporte à serialização e aos editores de tipos.
Você pode criar um ResXDataNode objeto chamando um de seus construtores de classe sobrecarregados. Em seguida, você pode adicionar o item ou elemento de recurso a um arquivo de recurso chamando o ResXResourceWriter.AddResource método .
Para recuperar um objeto existente ResXDataNode , você deve enumerar os ResXDataNode objetos em um arquivo de recurso XML instanciando um ResXResourceReader objeto, definindo a ResXResourceReader.UseResXDataNodes propriedade como true
e chamando o ResXResourceReader.GetEnumerator método para obter um enumerador. O exemplo fornece uma ilustração.
Construtores
ResXDataNode(String, Object) |
Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode. |
ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>) |
Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef) |
Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>) |
Inicializa uma nova instância da classe ResXDataNode com uma referência a um arquivo de recurso. |
Propriedades
Comment |
Obtém ou define um comentário arbitrário com relação a esse recurso. |
FileRef |
Obtém a referência de arquivo para este recurso. |
Name |
Obtém ou define o nome deste recurso. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetNodePosition() |
Recupera a posição do recurso no arquivo do recurso. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(AssemblyName[]) |
Recupera o objeto armazenado por este nó pesquisando os assemblies especificados. |
GetValue(ITypeResolutionService) |
Recupera o objeto armazenado por este nó usando o serviço de resolução do tipo especificado. |
GetValueTypeName(AssemblyName[]) |
Recupera o nome do tipo para o valor examinando os assemblies especificados. |
GetValueTypeName(ITypeResolutionService) |
Recupera o nome do tipo do valor usando o serviço de resolução do tipo especificado. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Popula um objeto SerializationInfo com os dados necessários para serializar o objeto de destino. |