ResXResourceWriter.AddMetadata Método
Definição
Importante
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Adiciona propriedades de tempo de design à lista de recursos a serem gravados.
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AddMetadata(String, Byte[]) |
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como uma matriz de bytes à lista de recursos a serem gravados. |
AddMetadata(String, Object) |
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como um objeto à lista de recursos a serem gravados. |
AddMetadata(String, String) |
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como uma cadeia de caracteres à lista de recursos a serem gravados. |
AddMetadata(String, Byte[])
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como uma matriz de bytes à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddMetadata (string name, byte[] value);
member this.AddMetadata : string * byte[] -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Byte())
Parâmetros
- name
- String
O nome de uma propriedade.
- value
- Byte[]
Uma matriz de bytes que contém o valor da propriedade a ser adicionada.
Exceções
O recurso especificado pelo parâmetro name
já foi adicionado.
Aplica-se a
AddMetadata(String, Object)
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como um objeto à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddMetadata (string name, object value);
public void AddMetadata (string name, object? value);
member this.AddMetadata : string * obj -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome de uma propriedade.
- value
- Object
Um objeto que é o valor da propriedade a ser adicionada.
Exceções
O recurso especificado pelo parâmetro name
já foi adicionado.
Aplica-se a
AddMetadata(String, String)
Adiciona uma propriedade de tempo de design cujo valor é especificado como uma cadeia de caracteres à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddMetadata(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddMetadata (string name, string value);
public void AddMetadata (string name, string? value);
member this.AddMetadata : string * string -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome de uma propriedade.
- value
- String
Uma cadeia que é o valor da propriedade a ser adicionada.
Exceções
O recurso especificado pela propriedade name
já foi adicionado.