IsLong Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Indica que um inteiro modificado é um valor long
C++ padrão. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class IsLong abstract sealed
public static class IsLong
type IsLong = class
Public Class IsLong
- Herança
-
IsLong
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como emitir um IsLong objeto em um assembly usando reflexão.
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;
ref class CodeEmitter
{
private:
AssemblyBuilder^ asmBuilder;
String^ asmName;
ModuleBuilder^ modBuilder;
void prepareAssembly(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
asmName = name;
// Create an AssemblyName object and set the name.
AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();
asmName->Name = name;
// Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.
AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();
asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);
// Create a dynamic module.
modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
}
public:
// Constructor.
CodeEmitter(String ^ AssemblyName){
prepareAssembly(AssemblyName);
}
// Create a new type.
TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
return modBuilder->DefineType( name );
}
// Write the assembly.
void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
// Check the input.
if(!entryPoint){
throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
}
asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
asmBuilder->Save( asmName );
}
};
void main()
{
// Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");
// Create a new type.
TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
// Create a new method.
MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);
// Create an ILGenerator and emit IL for
// a simple "Hello World." program.
ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();
ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");
array<Type^>^mType = {String::typeid};
MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );
ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );
ilGen->Emit( OpCodes::Ret );
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// Apply a required custom modifier
// to a field.
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
array<Type^>^fType = {IsLong::typeid};
mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int64"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);
// Create the type.
mainClass->CreateType();
// Write the assembly using a reference to
// the entry point.
e->WriteAssembly(mBuilder);
Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}
Comentários
O padrão C++ indica que um long
valor e um valor inteiro são tipos distintos. No entanto, ambos são representados usando ELEMENT_TYPE_I4
em um assembly. Para distinguir um long
de um inteiro em C++, o compilador do Microsoft C++ adiciona o IsLong modificador a qualquer instância de um long
quando a instância é editada. Esse processo é extremamente importante para manter a segurança de tipo no nível da linguagem.
Os compiladores emitem modificadores personalizados dentro de metadados para alterar a maneira como o compilador JIT (just-in-time) manipula valores quando o comportamento padrão não é apropriado. Quando o compilador JIT encontra um modificador personalizado, ele manipula o valor da maneira especificada pelo modificador. Os compiladores podem aplicar modificadores personalizados a métodos, parâmetros e valores retornados. O compilador JIT deve responder aos modificadores necessários, mas pode ignorar modificadores opcionais.
Você pode emitir modificadores personalizados em metadados usando uma das seguintes técnicas:
Usando métodos na TypeBuilder classe como DefineMethod, DefineField, DefineConstructore DefineProperty.
Gerando um arquivo de instrução msil (linguagem intermediária) da Microsoft que contém chamadas para
modopt
emodreq
e montando o arquivo com o Ilasm.exe (IL Assembler).Usando a API de reflexão não gerenciada.