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Vector128.Create Método

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Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(UInt64, UInt64)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Single, Single, Single, Single)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Int32)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Byte)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Double)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Int16)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Int64)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(SByte)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Single)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(UInt16)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(IntPtr)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(UInt64)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(UIntPtr)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Double, Double)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Int64, Int64)

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(UInt32)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create<T>(T[], Int32)

Cria um novo Vector128<T> de uma determinada matriz.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Cria um novo Vector128<T> de um determinado intervalo de leitura.

Create<T>(Vector64<T>)
Create<T>(T)

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

Create<T>(T[])

Cria um novo Vector128<T> de uma determinada matriz.

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)

Parâmetros

lower

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)

Parâmetros

lower
Vector64<SByte>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<SByte>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Atributos

Aplica-se a

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parâmetros

lower
Vector64<Single>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Single>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)

Parâmetros

lower
Vector64<UInt16>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<UInt16>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Atributos

Aplica-se a

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)

Parâmetros

lower
Vector64<UInt32>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<UInt32>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64

Aplica-se a

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)

Parâmetros

lower
Vector64<UInt64>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<UInt64>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Atributos

Aplica-se a

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)

Parâmetros

lower

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Atributos

Aplica-se a

Create(UInt64, UInt64)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parâmetros

e0
UInt64

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
UInt64

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x

Aplica-se a

Create(Single, Single, Single, Single)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)

Parâmetros

e0
Single

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Single

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Single

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Single

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128 _mm_setr_ps

Aplica-se a

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parâmetros

e0
UInt32

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
UInt32

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
UInt32

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
UInt32

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32

Aplica-se a

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)

Parâmetros

e0
Int16

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Int16

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Int16

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Int16

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
Int16

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
Int16

O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.

e6
Int16

O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.

e7
Int16

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16

Aplica-se a

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parâmetros

e0
UInt16

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
UInt16

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
UInt16

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
UInt16

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
UInt16

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
UInt16

O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.

e6
UInt16

O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.

e7
UInt16

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16

Aplica-se a

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parâmetros

e0
Byte

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Byte

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Byte

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Byte

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
Byte

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
Byte

O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.

e6
Byte

O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.

e7
Byte

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

e8
Byte

O valor ao qual o elemento 8 será inicializado.

e9
Byte

O valor para o qual o elemento 9 será inicializado.

e10
Byte

O valor ao qual o elemento 10 será inicializado.

e11
Byte

O valor ao qual o elemento 11 será inicializado.

e12
Byte

O valor ao qual o elemento 12 será inicializado.

e13
Byte

O valor ao qual o elemento 13 será inicializado.

e14
Byte

O valor para o qual o elemento 14 será inicializado.

e15
Byte

O valor ao qual o elemento 15 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8

Aplica-se a

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parâmetros

e0
SByte

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
SByte

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
SByte

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
SByte

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

e4
SByte

O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.

e5
SByte

O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.

e6
SByte

O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.

e7
SByte

O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.

e8
SByte

O valor ao qual o elemento 8 será inicializado.

e9
SByte

O valor para o qual o elemento 9 será inicializado.

e10
SByte

O valor ao qual o elemento 10 será inicializado.

e11
SByte

O valor ao qual o elemento 11 será inicializado.

e12
SByte

O valor ao qual o elemento 12 será inicializado.

e13
SByte

O valor ao qual o elemento 13 será inicializado.

e14
SByte

O valor para o qual o elemento 14 será inicializado.

e15
SByte

O valor ao qual o elemento 15 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8

Aplica-se a

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parâmetros

e0
Int32

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Int32

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

e2
Int32

O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.

e3
Int32

O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32

Aplica-se a

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)

Parâmetros

lower
Vector64<Int64>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Int64>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)

Parâmetros

lower
Vector64<Int32>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Int32>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64

Aplica-se a

Create(Int32)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parâmetros

value
Int32

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32

Aplica-se a

Create(Byte)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parâmetros

value
Byte

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8

Aplica-se a

Create(Double)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)

Parâmetros

value
Double

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128d _mm_set1_pd

Aplica-se a

Create(Int16)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)

Parâmetros

value
Int16

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16

Aplica-se a

Create(Int64)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)

Parâmetros

value
Int64

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x

Aplica-se a

Create(SByte)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parâmetros

value
SByte

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8

Aplica-se a

Create(Single)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)

Parâmetros

value
Single

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128 _mm_set1_ps

Aplica-se a

Create(UInt16)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parâmetros

value
UInt16

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16

Aplica-se a

Create(IntPtr)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)

Parâmetros

value
IntPtr

nativeint

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Aplica-se a

Create(UInt64)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parâmetros

value
UInt64

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x

Aplica-se a

Create(UIntPtr)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)

Parâmetros

value
UIntPtr

unativeint

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Atributos

Aplica-se a

Create(Double, Double)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)

Parâmetros

e0
Double

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Double

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128d _mm_setr_pd

Aplica-se a

Create(Int64, Int64)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)

Parâmetros

e0
Int64

O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.

e1
Int64

O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.

Retornos

Um novo Vector128<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x

Aplica-se a

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)

Parâmetros

lower
Vector64<Byte>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Byte>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parâmetros

lower
Vector64<Double>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Double>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create(UInt32)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parâmetros

value
UInt32

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Atributos

Comentários

No x86, esse método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32

Aplica-se a

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)

Parâmetros

lower
Vector64<Int16>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<Int16>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Aplica-se a

Create<T>(T[], Int32)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria um novo Vector128<T> de uma determinada matriz.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
T[]

A matriz da qual o vetor é criado.

index
Int32

O índice em values no qual os elementos de leitura estão sendo lidos.

Retornos

Uma nova Vector128<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values.

Exceções

values é null.

O comprimento de values, começando de index, é menor que Count.

Não há suporte para o tipo de values (T).

Aplica-se a

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria um novo Vector128<T> de um determinado intervalo de leitura.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
ReadOnlySpan<T>

O intervalo readonly do qual o vetor é criado.

Retornos

Uma nova Vector128<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values.

Exceções

O comprimento de values é menor que Count.

Não há suporte para o tipo de values (T).

Aplica-se a

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

Parâmetros

value
Vector64<T>

Retornos

Aplica-se a

Create<T>(T)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

value
T

O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> com todos os elementos inicializados para value.

Exceções

Não há suporte para o tipo de value (T).

Aplica-se a

Create<T>(T[])

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria um novo Vector128<T> de uma determinada matriz.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

values
T[]

A matriz da qual o vetor é criado.

Retornos

Uma nova Vector128<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values.

Exceções

values é null.

O comprimento de values é menor que Count.

Não há suporte para o tipo de values (T).

Aplica-se a

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Origem:
Vector128.cs
Origem:
Vector128.cs

Cria uma nova instância de Vector128<T> de duas instâncias de Vector64<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos no vetor.

Parâmetros

lower
Vector64<T>

O valor ao qual os 64 bits inferiores serão inicializados.

upper
Vector64<T>

O valor para o qual os 64 bits superiores serão inicializados.

Retornos

Um novo Vector128<T> inicializado de lower e upper.

Exceções

Não há suporte para o tipo de lower e upper (T).

Aplica-se a