Vector64.Create Método
Definição
Importante
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Create(Int32, Int32) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(UIntPtr) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Single, Single) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(UInt64) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(UInt32, UInt32) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(UInt32) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
Create(Single) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(SByte) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(IntPtr) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Int64) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Int32) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Int16) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Double) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Byte) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(UInt16) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create<T>(T[], Int32) |
Cria um novo Vector64<T> de uma determinada matriz. |
Create<T>(T[]) |
Cria um novo Vector64<T> de uma determinada matriz. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Cria um novo Vector64<T> de um determinado intervalo de leitura. |
Create<T>(T) |
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
Create(Int32, Int32)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parâmetros
- e0
- Int32
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- Int32
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32
Aplica-se a
Create(UIntPtr)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parâmetros
- value
-
UIntPtr
unativeint
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
- Atributos
Aplica-se a
Create(Single, Single)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parâmetros
- e0
- Single
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- Single
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
Aplica-se a
Create(UInt64)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parâmetros
- value
- UInt64
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
- Atributos
Aplica-se a
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parâmetros
- e0
- Int16
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- Int16
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
- e2
- Int16
O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.
- e3
- Int16
O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16
Aplica-se a
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parâmetros
- e0
- UInt16
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- UInt16
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
- e2
- UInt16
O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.
- e3
- UInt16
O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16
Aplica-se a
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parâmetros
- e0
- Byte
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- Byte
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
- e2
- Byte
O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.
- e3
- Byte
O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.
- e4
- Byte
O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.
- e5
- Byte
O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.
- e6
- Byte
O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.
- e7
- Byte
O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8
Aplica-se a
Create(UInt32, UInt32)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parâmetros
- e0
- UInt32
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- UInt32
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32
Aplica-se a
Create(UInt32)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parâmetros
- value
- UInt32
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32
Aplica-se a
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parâmetros
- e0
- SByte
O valor para o qual o elemento 0 será inicializado.
- e1
- SByte
O valor ao qual o elemento 1 será inicializado.
- e2
- SByte
O valor para o qual o elemento 2 será inicializado.
- e3
- SByte
O valor ao qual o elemento 3 será inicializado.
- e4
- SByte
O valor ao qual o elemento 4 será inicializado.
- e5
- SByte
O valor para o qual o elemento 5 será inicializado.
- e6
- SByte
O valor para o qual o elemento 6 será inicializado.
- e7
- SByte
O valor ao qual o elemento 7 será inicializado.
Retornos
Um novo Vector64<T> com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8
Aplica-se a
Create(Single)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parâmetros
- value
- Single
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Aplica-se a
Create(SByte)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parâmetros
- value
- SByte
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8
Aplica-se a
Create(IntPtr)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parâmetros
- value
-
IntPtr
nativeint
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Aplica-se a
Create(Int64)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parâmetros
- value
- Int64
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Aplica-se a
Create(Int32)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parâmetros
- value
- Int32
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32
Aplica-se a
Create(Int16)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parâmetros
- value
- Int16
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16
Aplica-se a
Create(Double)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parâmetros
- value
- Double
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Aplica-se a
Create(Byte)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parâmetros
- value
- Byte
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8
Aplica-se a
Create(UInt16)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parâmetros
- value
- UInt16
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.
- Atributos
Comentários
No x86, esse método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16
Aplica-se a
Create<T>(T[], Int32)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria um novo Vector64<T> de uma determinada matriz.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo dos elementos no vetor.
Parâmetros
- values
- T[]
A matriz da qual o vetor é criado.
- index
- Int32
O índice em values
no qual os elementos de leitura estão sendo lidos.
Retornos
Uma nova Vector64<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values
.
Exceções
values
é null
.
O comprimento de values
, começando de index
, é menor que Count.
Não há suporte para o tipo de values
(T
).
Aplica-se a
Create<T>(T[])
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria um novo Vector64<T> de uma determinada matriz.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo dos elementos no vetor.
Parâmetros
- values
- T[]
A matriz da qual o vetor é criado.
Retornos
Uma nova Vector64<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values
.
Exceções
values
é null
.
O comprimento de values
é menor que Count.
Não há suporte para o tipo de values
(T
).
Aplica-se a
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria um novo Vector64<T> de um determinado intervalo de leitura.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo dos elementos no vetor.
Parâmetros
- values
- ReadOnlySpan<T>
O intervalo readonly do qual o vetor é criado.
Retornos
Uma nova Vector64<T> com seus elementos definidos como os primeiros elementos Count de values
.
Exceções
O comprimento de values
é menor que Count.
Não há suporte para o tipo de values
(T
).
Aplica-se a
Create<T>(T)
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
- Origem:
- Vector64.cs
Cria uma nova instância de Vector64<T> com todos os elementos inicializados para o valor especificado.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo dos elementos no vetor.
Parâmetros
- value
- T
O valor ao qual todos os elementos serão inicializados.
Retornos
Um novo Vector64<T> com todos os elementos inicializados para value
.