Avx10v1.X64.ConvertToInt64 Método
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ConvertToInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode) | |
ConvertToInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode) |
ConvertToInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode)
public:
static long ConvertToInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static long ConvertToInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> int64
Public Shared Function ConvertToInt64 (value As Vector128(Of Double), mode As FloatRoundingMode) As Long
Parâmetros
- mode
- FloatRoundingMode
Retornos
Aplica-se a
ConvertToInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode)
public:
static long ConvertToInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static long ConvertToInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> int64
Public Shared Function ConvertToInt64 (value As Vector128(Of Single), mode As FloatRoundingMode) As Long
Parâmetros
- mode
- FloatRoundingMode
Retornos
Aplica-se a
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