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SerializationInfo.AddValue Método

Definição

Adiciona um valor ao SerializationInfo.

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AddValue(String, Object, Type)

Adiciona um valor ao repositório SerializationInfo, em que value é associado ao name e é serializado como sendo do Typetype.

AddValue(String, UInt64)

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, UInt32)

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, UInt16)

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Single)

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, SByte)

Adiciona um valor inteiro com sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Object)

Adiciona o objeto especificado ao repositório SerializationInfo, no qual ele é associado a um nome especificado.

AddValue(String, Int64)

Adiciona um valor inteiro com sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Int32)

Adiciona um valor inteiro com sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Int16)

Adiciona um valor inteiro com sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Double)

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão dupla ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Decimal)

Adiciona um valor decimal ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, DateTime)

Adiciona um valor DateTime ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Char)

Adiciona um valor de caractere Unicode ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Byte)

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Boolean)

Adiciona um valor booliano ao repositório SerializationInfo.

AddValue(String, Object, Type)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor ao repositório SerializationInfo, em que value é associado ao name e é serializado como sendo do Typetype.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue (string name, object? value, Type type);
public void AddValue (string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object, type As Type)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Object

O valor a ser serializado. Nenhum filho desse objeto será serializado automaticamente.

type
Type

O Type a ser associado ao objeto atual. Esse parâmetro sempre deve ser do tipo do próprio objeto ou uma de suas classes base.

Exceções

Se name ou type for null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

O tipo atribuído é sempre o tipo do objeto ou um de seus pais.

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt64)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt64

O valor a ser serializado.

Atributos

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt32)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt32

O valor UInt32 a ser serializado.

Atributos

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, UInt16)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
UInt16

O valor UInt16 a ser serializado.

Atributos

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Single)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão simples ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue (string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Single

O único valor a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, SByte)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Adiciona um valor inteiro com sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
SByte

O valor Sbyte a ser serializado.

Atributos

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Object)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona o objeto especificado ao repositório SerializationInfo, no qual ele é associado a um nome especificado.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue (string name, object? value);
public void AddValue (string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Object

O valor a ser serializado. Nenhum filho desse objeto será serializado automaticamente.

Exceções

name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

O objeto contido no value parâmetro é serializado como o tipo retornado por value.

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int64)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor inteiro com sinal de 64 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue (string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Int64

O valor Int64 a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int32)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor inteiro com sinal de 32 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue (string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Int32

O valor Int32 a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Int16)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor inteiro com sinal de 16 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue (string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Int16

O valor Int16 a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Double)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor de ponto flutuante de precisão dupla ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue (string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Double

O valor duplo a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Decimal)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor decimal ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue (string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Decimal

O valor decimal a ser serializado.

Exceções

Se o parâmetro name for null.

Se um valor já tiver sido associado ao name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, DateTime)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor DateTime ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue (string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
DateTime

O valor DateTime a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Char)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor de caractere Unicode ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue (string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Char

O valor de caractere a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Byte)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor inteiro sem sinal de 8 bits ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue (string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Byte

O valor de byte a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado.

Aplica-se a

AddValue(String, Boolean)

Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs
Origem:
SerializationInfo.cs

Adiciona um valor booliano ao repositório SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue (string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)

Parâmetros

name
String

O nome a ser associado ao valor, de modo que ele possa ser desserializado mais tarde.

value
Boolean

O valor booliano a ser serializado.

Exceções

O parâmetro name é null.

Um valor já foi associado a name.

Comentários

Se dois valores forem adicionados com nomes que diferem apenas por caso, nenhuma exceção será gerada, o que não é uma prática recomendada. No entanto, adicionar dois valores com exatamente o mesmo nome fará com que o SerializationException seja gerado. Por exemplo:

void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)  
{  
   // This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", true);  
   info.AddValue("abc", false);  
   // However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", true);  
   info.AddValue("XYZ", false);  
}  
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _  
ByVal context As StreamingContext)  
   ' This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", "upper case")  
   info.AddValue("abc", "lower case")  
   ' However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
End Sub  

Aplica-se a